Sep. 25th, 2006

mfrid: (Default)
Субъективное: эйфория. Такого заряда положительной энегрии я не получила за все лето.

Объективное: как легко догадаться, тоже прекрасное. Ни одного лишнего человека. Ни одной фатальной накладки. Сомнения в желанности второй (и далее) серии не возникло. Из всех моих «кар-кар» (внутри орггруппы) сбылось всего одно: пострадали воскресные игры. Но пострадали за счет интересного практически всем семинара. «Так рассудил народ».

Остались два вопроса: сроки следующего ЛангКона и его структура.

Нынешняя структура мне кажется близкой к оптимуму: серии игр в параллели и два общих мероприятия. Из них одно развлекательное — кто хочет, пляшет; кто хочет, общается; кто-то ухитряется совмещать — чистый заряд позитивом. А второе — сложное. Да, «Дракон» был один, и благодаря ему ЛангКон исключительно много приобрел. Но несколько игр с таким накалом — был бы уже перебор. Но формы игр все же надо разнообразить. И надо думать, как. Не говоря уж о том, где взять игру, подобную «Дракону» по силе.

Сроки. Думаю, не зимние каникулы. Три ЛангКона в год — перебор, по-моему; зимой, вроде бы, будет сессия РМЛ (см. [livejournal.com profile] r_m_l), энтузиасты могут съездить туда. Мне кажется, было бы хорошо в апреле. Или, возможно, после макарены, в майско-июньское игровое затишье.
mfrid: (Default)
Субъективное: эйфория. Такого заряда положительной энегрии я не получила за все лето.

Объективное: как легко догадаться, тоже прекрасное. Ни одного лишнего человека. Ни одной фатальной накладки. Сомнения в желанности второй (и далее) серии не возникло. Из всех моих «кар-кар» (внутри орггруппы) сбылось всего одно: пострадали воскресные игры. Но пострадали за счет интересного практически всем семинара. «Так рассудил народ».

Остались два вопроса: сроки следующего ЛангКона и его структура.

Нынешняя структура мне кажется близкой к оптимуму: серии игр в параллели и два общих мероприятия. Из них одно развлекательное — кто хочет, пляшет; кто хочет, общается; кто-то ухитряется совмещать — чистый заряд позитивом. А второе — сложное. Да, «Дракон» был один, и благодаря ему ЛангКон исключительно много приобрел. Но несколько игр с таким накалом — был бы уже перебор. Но формы игр все же надо разнообразить. И надо думать, как. Не говоря уж о том, где взять игру, подобную «Дракону» по силе.

Сроки. Думаю, не зимние каникулы. Три ЛангКона в год — перебор, по-моему; зимой, вроде бы, будет сессия РМЛ (см. [livejournal.com profile] r_m_l), энтузиасты могут съездить туда. Мне кажется, было бы хорошо в апреле. Или, возможно, после макарены, в майско-июньское игровое затишье.
mfrid: (Default)
Я очень мало смыслю в музыке, практически по нулям.

Мне в страшном сне не могло присниться, чтобы я сидела на месте ди-джея.

Тем не менее, на «Драконе» я делала именно это. Ставила музыку под доминирующих на сцене персонажей (из подготовленного именного списка) и двигала туда-сюда громкость (исходя из собственных соображений и иногда яростного подмигивания мастеров).

Сперва казалось, что лажаю жутко. Потом как-то привыкла. Вроде, и лажи никто особо не заметил.

Самое трудное оказалось — не музыка, а непоказ своих эмоций. Поскольку их было, и иногда через край, а мое лицо оставалось освещенным экраном ноута в темных сценах.

Пыталась прятаться за шарфом, не знаю, сколь удачно.
mfrid: (Default)
Я очень мало смыслю в музыке, практически по нулям.

Мне в страшном сне не могло присниться, чтобы я сидела на месте ди-джея.

Тем не менее, на «Драконе» я делала именно это. Ставила музыку под доминирующих на сцене персонажей (из подготовленного именного списка) и двигала туда-сюда громкость (исходя из собственных соображений и иногда яростного подмигивания мастеров).

Сперва казалось, что лажаю жутко. Потом как-то привыкла. Вроде, и лажи никто особо не заметил.

Самое трудное оказалось — не музыка, а непоказ своих эмоций. Поскольку их было, и иногда через край, а мое лицо оставалось освещенным экраном ноута в темных сценах.

Пыталась прятаться за шарфом, не знаю, сколь удачно.

Profile

mfrid: (Default)
mfrid

June 2025

S M T W T F S
1 234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930     

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 17th, 2025 12:02 pm
Powered by Dreamwidth Studios