mfrid: (Default)
[personal profile] mfrid
Так вот, почему и как мне нравится снимать на играх, и что я хочу в награду.

Почему — очень просто: потому что игры нравятся, а играть не умею. Поняла, что «роль» фотографа приносит мне большее удовольствие, чем роль на игре. К тому же ценю выразительные фотографии вообще и как источник воспоминаний в частности.

Как — тут чуть сложнее. Дело в том, что хорошим фотографом я, думаю, никогда не стану; мой уровень — так-себе-любительский и таковым и останется (другое дело, что на обще-мыльном фоне это уже что-то). Так что никаких вершин не открою, все нижесказанное — вполне себе личное мнение о том, что получается у меня лучше другого (и это не значит, что лучше, чем у других).

Ну например, я не люблю постановочную съемку, потому что «репортажная» получается у меня лучше.
Я давным-давно насытилась съемкой красивых костюмов. Мне интересно фотографировать игровое действие и выражения лиц.

Я очень ценю визуальную сторону, но тут у меня есть весьма специфический забабах: единство стиля мне важнее, чем отдельные красивые элементы. То есть, если дать мне выбор, я предпочту, чтоб на игре все костюмы были весьма условные, но под одну эпоху, чем роскошные и исторически выдержанные, но с разбросом от 15 до 18 веков. По этой же причине бархатное платье между костровищем и палаткой, будь оно трижды прекрасно само по себе, выглядит отвратительно (да и на фоне подкладочной такни, натянутой на елочку, ненамного лучше). Другое дело, что мы, ролевики, давным-давно привыкли выносить туристский быт за скобки сознания и не замечать этого безобразия. Но фотография в этом смысле довольно беспощадна.

Это еще одна причина, по которой я люблю крупные планы (кроме того, что видно лица) — меньше мусора в кадр попадает, и стилевая разнобоица не видна.

Изредка — это вопрос более везения, чем умения, — у меня получаются и многофигурные кадры с активным действием, вроде боевых, спортивных и т.д.

Особенно хорошо, если складывается общий стиль, где окружение не противоречит всему прочему. Например, что на «Анжелике», что на «Мельнице» лес в качестве фона органичнейшим образом соответствует игре (хотя на последней палатки и банки нескафе в кадре все-таки — увы). Но передать атмосферу какого-нибудь мордора в залитом солнышком березняке или там версальского двора на разнотравной поляне удается очень редко... Чаще все возвращается к тому же «вынесению за скобки» несоответствующего окружения. С павильонными играми все, как правило, вообще тяжко: мало дурацкого фона, так еще и вспышка...

Кроме этого, существенными мне кажутся еще два правила:
- выкидывать мусор (лично меня раздражают несортированные серии по 500 снимков, где полно дублей и бракованых кадров),
- оперативно выкладывать снимки туда, где их увидят (полгода обрабатывать фотографии и потом выкладывать их вконтакте — какой смысл?).

Ну и собственно про игры. Я очень радуюсь, когда получается отследить игру, а не просто щелкать по принципу «вон там красиво». Игру, которая мне интересна сама по себе.

И тут я вплотную подхожу к вопросу «чего я хотела бы взамен»: понимания структуры и хода игры. В частности — в идеале — общения с мастерами, хотя бы минимального на полигоне (беглого введения в курс происходящего), и с возможностью задать вопросы после на тему «что это было и как оно было устроено». Хорошо также, если есть игроки, к которым я могу в паузе пристать с вопросом «а что это вы тут делаете?», зная, что это их не выбьет. Или еще лучше, если мне расскажут по собственной инициативе.

Я бы вполне хотела, чтоб меня звали фотографом на таких условиях.
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

Profile

mfrid: (Default)
mfrid

January 2026

S M T W T F S
    12 3
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 3rd, 2026 05:16 am
Powered by Dreamwidth Studios