mfrid: (Default)
[personal profile] mfrid
Предположим, вы сталкиваетесь на игре с явной неигровухой, причем в таком виде, что она, на ваш взгляд, конкретно мешает игре (разрушает атмосферу, выбивает окружающих и т.д.). Есть ли у вас методы борьбы с ситуацией?

Неигровуха

Date: 2008-10-24 05:03 am (UTC)
From: [identity profile] muravlyansky.livejournal.com
Если она исходит от игрока - то поговорить с ним и попытаться вернуть в рамки игры.
Если от объекта - постараюсь его устранить. по возможности в игровой форме, но совершенно не обязательно - зависит от обстоятельств.

Re: Неигровуха

Date: 2008-10-24 08:10 am (UTC)
From: [identity profile] mary-1983.livejournal.com
"Если она исходит от игрока - то поговорить с ним и попытаться вернуть в рамки игры".
ага. и путем разговора с неиграющим человеком выйти из игры окончательно.
нее, неиграющий игрок - это уже не "игрок", а "объект". устранить - и никаких гвоздей. объявить сумасшедшим и изолировать, как советует v_himera

Неигровуха

Date: 2008-10-24 08:29 am (UTC)
From: [identity profile] muravlyansky.livejournal.com
Мне кажется ты ко мне придираешься.
Кстати про убийство моделей ты на мой ответ никак на форуме не отреагировала :(

Re: Неигровуха

Date: 2008-10-24 12:30 pm (UTC)
From: [identity profile] mary-1983.livejournal.com
Моделей, которые манекенщицы?! Уууужас.
(в запарке никак не могу понять, про что речь идет)

Re: Неигровуха

Date: 2008-10-24 08:36 am (UTC)
From: [identity profile] mfrid.livejournal.com
Экая ты суровая.

Date: 2008-10-24 06:31 am (UTC)
From: [identity profile] lastivka.livejournal.com
Маша, Дионис :-)

У меня к вам есть интересное предложение на тему ЛангКона :-)
Мне бы адреса вашей почты - написать в подробностях.

Уже любопытно

Date: 2008-10-24 07:00 am (UTC)
From: [identity profile] mfrid.livejournal.com
mfrid(зверь)mail(точка)ru и ariaden(дальше то же самое).

Date: 2008-10-24 06:35 am (UTC)
From: [identity profile] v-himera.livejournal.com
Все это очень ситуативно. Возможные варианты:

Демонстративно реагировать по игре: ну, объявить сумасшедшим и заняться активной изоляцией с привлечением других персонажей.
Сделать замечание по жизни.
Попытаться урезонить по жизни.
Пожаловаться мастеру.
Устроить скандал по жизни.

(Учитывая предыдущий комментарий: под неигровухой я понимаю явно пожизневые действия, совершаемые во время игры в игровом пространстве участниками игры.)

Date: 2008-10-24 06:42 am (UTC)
From: [identity profile] v-himera.livejournal.com
Предыдущий комментарий - это Дионисовский про "объект" :)

Date: 2008-10-24 07:24 am (UTC)
From: [identity profile] neanor.livejournal.com
Постараться не выходя самой из роли, "вернуть" игрока на место, как уже говорилось. классические способы: ты бредишь? ты болен? и т.д.
Если неигровуха продолжается - с сумасшедшими/одержимыми/больными поступают определённым способом (и, опять же, игровыми методами).

Date: 2008-10-24 08:55 am (UTC)
From: [identity profile] r-ray.livejournal.com
О, в последней такой ситуации я бузмно жалела, что у меня не было игрового оружия. Пристрелила бы на месте. "Он стал безумен и опсен".

Date: 2008-10-24 12:33 pm (UTC)
From: [identity profile] lubansky.livejournal.com
Если речь идет о людях. То мой метод прост:
Никогда не приглашать этих людей на свои игры, а если лезут, гнать с позором.
Другим мастерам сказать, что эти козлы в "черном" списке и за что они там.

Могу еще обругать и навалять прямо на игре, не отходя от кассы.

Date: 2008-10-24 06:42 pm (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/matilda_/
Более чем вариативно.

В первую очередь понять, почему человек не в игре. Что ему мешает там быть?

Если это его вина - то морально бить ногами в живот всеми известными способами. Правда, обычно хватает пары взглядов.

Если же человека что-то вышибло, например, бездарнейший мастерский косяк или идиотская неподготовленность других игроков, или еще что, могу и с пониманием отнестись к неигровухе. Ибо не всем и не всегда удается удержаться в игре, когда все вокруг против. А самое главное, не уверена, что стоит себя так насиловать...

Date: 2008-10-28 04:17 am (UTC)
From: [identity profile] mfrid.livejournal.com
Вот это, кстати, ценное замечание. А то объявлять сумасшедшим сразу -- радикально. :)

Date: 2008-10-28 05:21 am (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/matilda_/
дык это всегда так: лучше лечить болезнь, а не симптомы.

Date: 2009-04-30 05:52 pm (UTC)
From: [identity profile] azaze1.livejournal.com
Я тут на днях побывал на игре-неигровухе. Пиком отыгрыша там считалось выкупить игровую информацию за реальное бабло. Отходил долго.

Profile

mfrid: (Default)
mfrid

January 2026

S M T W T F S
    12 3
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 8th, 2026 07:52 am
Powered by Dreamwidth Studios