Sep. 20th, 2009

mfrid: (Default)
В общем, выяснилось, что мое понимание термина фанфик применительно к играм возникло где-то в окололангконовской тусовке. То есть где-то примерно:
- Тогда, когда мир первоисточника и его атмосфера - это единственное, что мотивирует мастера на игру ([livejournal.com profile] muravlyansky);
- Если в игре нет ничего (в идейном плане, допустим), выходящего за рамки первоисточника ([livejournal.com profile] luhrasp);
- Если мастерам нравится произведение и они просто хотят сделать игру для фанатов ([livejournal.com profile] lubansky).

Я б от себя добавила, что одним из ключевых пунктов «фанфиковости» при заимствовании мира является заимствование главных героев и усиленное обсуждение после, был ли Майлз Форкосиган/Пол Атрейдес/Мэл Рейнольдс похож на прототип. То есть игра делается не только из любви к миру, но и из любви к героям. Сложный такой путь, чреватый жесткими разочарованиями.

Может быть, кто-нибудь подскажет более подходящий термин для явления? Потому что, действительно, интуитивно понимается неправильно или бессмысленно.

Да, для меня данная характеристика варьируется от нейтральной (честно заявленная игра для фанов) до слегка отрицательной («обещали что-то оригинальное, а сделали фанфик»), в зависимости от исходных ожиданий, пожалуй.
mfrid: (Default)
В общем, выяснилось, что мое понимание термина фанфик применительно к играм возникло где-то в окололангконовской тусовке. То есть где-то примерно:
- Тогда, когда мир первоисточника и его атмосфера - это единственное, что мотивирует мастера на игру ([livejournal.com profile] muravlyansky);
- Если в игре нет ничего (в идейном плане, допустим), выходящего за рамки первоисточника ([livejournal.com profile] luhrasp);
- Если мастерам нравится произведение и они просто хотят сделать игру для фанатов ([livejournal.com profile] lubansky).

Я б от себя добавила, что одним из ключевых пунктов «фанфиковости» при заимствовании мира является заимствование главных героев и усиленное обсуждение после, был ли Майлз Форкосиган/Пол Атрейдес/Мэл Рейнольдс похож на прототип. То есть игра делается не только из любви к миру, но и из любви к героям. Сложный такой путь, чреватый жесткими разочарованиями.

Может быть, кто-нибудь подскажет более подходящий термин для явления? Потому что, действительно, интуитивно понимается неправильно или бессмысленно.

Да, для меня данная характеристика варьируется от нейтральной (честно заявленная игра для фанов) до слегка отрицательной («обещали что-то оригинальное, а сделали фанфик»), в зависимости от исходных ожиданий, пожалуй.

Profile

mfrid: (Default)
mfrid

January 2026

S M T W T F S
    12 3
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 3rd, 2026 09:47 am
Powered by Dreamwidth Studios