Jul. 29th, 2018

mfrid: (Default)
Вылезла вчера на игротеку, где еще раз сыграла в «John Company», сложнозамороченную игру про Британскую Ост-Индскую компанию. На этот раз компания была на удивление благополучной и несла в Индию порядок и процветание (инвестировала деньги в захапанные регионы и успешно отбивала обрушивающиеся напасти), — изрядная редкость и везение.

Удивительно, как меня всё-таки догнал ролевой бэкграунд. При моей любви к математически-изящным механикам с условными сеттингами, «John Company» по всем вводным не должна была бы мне понравиться: очень сложные правила, долгие партии, существенный переговорный элемент, броски кубиков, определяющие успех многих действий, а нередко и победителя... Но за всем этим внезапно стоит экономико-социальная модель, отражающая реальный исторический расклад, и в рамках модели на своем месте всё, от сложных схем карьеры служащих компании до хаотичного поведения индийских провинций. И это перекрывает все недостатки.

Это просто изрядно другое, не такое, как любимые «евросухарики». Увлекает, что в процессе получается какая-то история — хотя казалось бы, совершенно не этого я хотела от картонных коробок. Причем если поместить это в какой-нибудь фантастический антураж — с высокой вероятностью эффект пропадёт, тут интересна именно историчность и даже тянет покопаться в источниках.

Испытываю соблазн в отношении других игр этого жанра. Но мы пока и в «John Company» пробовали только базовый сценарий, а их там несколько.

мобилофото с середины игры )

Profile

mfrid: (Default)
mfrid

January 2026

S M T W T F S
    12 3
45678910
11 121314151617
18192021222324
25262728293031

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 13th, 2026 10:21 pm
Powered by Dreamwidth Studios