По свежим впечатлениям: игра John Company
Jul. 14th, 2018 10:53 pmЯ как-то шипела в фейсбучике, что мне не нравится выбор колониальной темы в играх европейской школы: игроки перекладывают картонные жетоны и человечков-миплов, производя сахар в Американских колониях, и типа мирно развивают своё хозяйство там, где в реальности творился ад, геноцид и самые позорные страницы европейской истории.
Как ни удивительно, игра в откровенных плохишей (Британскую Ост-Индскую компанию) негативных чувств у меня не вызывает. Вероятно, потому, что их не пытались приукрасить и сделать вид, что все добрые и пушистые. В Британии царят сговоры, подкупы и взаимные подставы, в колониях учиняются войны и грабительские сделки, игра прекрасна!
/pic3567002.jpg)
Хотя по большому счету это впечатления после первой партии, которой только-только хватило на разбирательство в правилах, а осмысленностью и осознанностью действий еще не пахло. Игра кооперативно-соревновательная, есть как общие цели (процветание компании), так и конфликты интересов (а деньги и очки-то надо добыть себе, а не партнеру). По механикам это вообще гремучая смесь евростратегии, америтрэша (Индия малопредсказуема, там случается страшный рэндом на кубиках), и даже, говорят, от воргеймов что-то затесалось. И за всеми механиками и минималистичным дизайном чувствуется качественная проработка исторического фона и, не побоюсь этого слова, атмосферность.
( Пара картинок )
Как ни удивительно, игра в откровенных плохишей (Британскую Ост-Индскую компанию) негативных чувств у меня не вызывает. Вероятно, потому, что их не пытались приукрасить и сделать вид, что все добрые и пушистые. В Британии царят сговоры, подкупы и взаимные подставы, в колониях учиняются войны и грабительские сделки, игра прекрасна!
/pic3567002.jpg)
Хотя по большому счету это впечатления после первой партии, которой только-только хватило на разбирательство в правилах, а осмысленностью и осознанностью действий еще не пахло. Игра кооперативно-соревновательная, есть как общие цели (процветание компании), так и конфликты интересов (а деньги и очки-то надо добыть себе, а не партнеру). По механикам это вообще гремучая смесь евростратегии, америтрэша (Индия малопредсказуема, там случается страшный рэндом на кубиках), и даже, говорят, от воргеймов что-то затесалось. И за всеми механиками и минималистичным дизайном чувствуется качественная проработка исторического фона и, не побоюсь этого слова, атмосферность.
( Пара картинок )