mfrid: (Default)
[personal profile] mfrid
Мастерам ролевых игр прекрасно известно, что непонятные правила и запреты постоянно нарушаются.

То есть игрок готов соблюдать «невыгодное» ему правило, если понимает, какую пользу оно приносит игре в целом (а нарушающим такие правила более-менее дружно говорят «фу»). Если же правило введено непонятно зачем, шансы на его соблюдение гораздо ниже. Прямые необоснованные запреты приводят к поиску дыр в правилах, прямым нарушениям и игре против мастера.

Вообще говоря, последнее — один из признаков провала игры и мастерский позор.

Опыт ролевых игр забавно переносится на жизнь вообще.

Date: 2009-07-06 05:35 pm (UTC)
From: [identity profile] v-himera.livejournal.com
И в качестве игрока, и в качестве мастера я часто сталкивался с экзотическими пунктами правил, которые ну никак нельзя объяснить до игры - иначе теряется вся интрига.

Выход тут один: сильно акцентировать на них внимание и использовать кредит доверия к мастеру (ну, и, соответственно, набирать таких игроков, которые данному мастеру доверяют).

Правда, это все гораздо менее метафизично ;)

Date: 2009-07-07 10:35 am (UTC)
From: [identity profile] mfrid.livejournal.com
Бывает, что нельзя объяснить до игры -- но стоит объяснить после, если оно не стало и так ясно в процессе игры. Иначе в следующий раз будет худо с кредитом доверия.

Date: 2009-08-24 04:40 am (UTC)
From: [identity profile] entomerika.livejournal.com
Отлично сформулировано!
Только, по-моему,это правило жизни на протяжении многих веков.Были законы.Для умных - объяснения, а для непонятливых были придуманы всякие стращалки и казни.В игре это тоже происходит, т.к. там те же люди.

Date: 2009-08-24 05:14 am (UTC)
From: [identity profile] mfrid.livejournal.com
Речь вообще-то была совершенно не о том, что "для тупых нужны угрозы". А о том, что не давая достаточной информации или создавая несправедливые (в понимании участников) правила, всех участников процесса превращают в "тупых" либо озлобленных.

Если участие в процессе добровольное (как в ролевой игре), держать участников за дураков или врагов -- смерти подобно. Да и в прочих ситуациях -- не самый эффективный путь.

Profile

mfrid: (Default)
mfrid

January 2026

S M T W T F S
    12 3
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 8th, 2026 07:02 am
Powered by Dreamwidth Studios