О случаях так называемого вранья
Jul. 3rd, 2008 02:19 pmЧеловек внезапно снимает заявку с игры. В такие сроки, что найти ему замену уже изрядно сложно или вовсе невозможно. Но у него очень уважительная, даже форс-мажорная причина: срочная работа, в которую упирается благополучие его конторы, или жена легла в больницу, или... в общем, внезапная и неожиданная причина, которая, несомненно, его неприезд оправдывает.
Он что, в самом деле думает, что никто не узнает, что он в это время был на другой игре?
Он что, в самом деле думает, что никто не узнает, что он в это время был на другой игре?
no subject
Date: 2008-07-03 11:01 am (UTC)no subject
Date: 2008-07-03 11:55 am (UTC)no subject
Date: 2008-07-03 12:18 pm (UTC)Развиваю дальше :)
Date: 2008-07-03 12:38 pm (UTC)А Витька считает, что раз поиграли и без него, то он ни в чем не виноват, и чего это на него кто-то дуется?
no subject
Date: 2008-07-03 01:32 pm (UTC)Но может, не стоит совсем отмахиваться от подхода, который позволяет нормально играть без любого Витьки? Когда игра - не обязаловка, многое становится проще. Правда, я любитель игр количеством до 100 человек, и мне постоянно говорят, что там другие правила и на большие игры они не распространимы.
А то мы вот однажды отлично поиграли в "Графиню де Монсоро" без де Бюсси. Поначалу было грустно, а потом как-то даже уняться не могли :)
no subject
Date: 2008-07-03 01:43 pm (UTC)Никто никого, разумеется, силком не тянет. Но если человек согласился на центральную роль (как минимум) и потребил несметное количество мастерских человекочасов на разъяснение его роли, ответы на глупые и неглупые вопросы по роли, миру, магии, экономике, политике etc, то можно наверное ожидать от него честного сообщения о том, что он таки не приедет? Как можно раньше. В процессе затрачиваемых человекочасов можно было бы сообщить, что ему все это не нравится? А, раз уж он поехал играть куда-то, можно, наверное, сообщить и в самый последний момент, что ему все это не нравится и он нашел себе лучшую роль на другой игре и не выдумывать сказки про форсмажор?
no subject
Date: 2008-07-03 02:04 pm (UTC)Но вообще, мне странно выражение "затраченные человекочасы".
Я думала, мастера занимаются любимым делом и получают от создания игры удовольствие - иначе зачем?
Разумеется, предупреждать необходимо. Лучше - заранее. И врать не надо
по телефону. Мне просто вдруг стало интересно, в какой момент игры из сферы "хочу" перешли в сферу "надо".no subject
Date: 2008-07-03 02:22 pm (UTC)Наши, местные сибирские незамутненные парни нашли только одну причину; внезапная скоропостижная смерть главмастера или кого-то из близких членов семьи главмастера (т.е. буквально непосредственно перед игрой). И то, мне помнится, что на игре "Война и Мир", когда Лора Бочарова как раз по такой уважительной причине не смогла приехать к началу собственной игры, потому что натурально была на похоронах, вышли из положения очень элегантно - записали на кассету воозвание глав-мастера, проиграли его на магнитоле во время парада и все было зашибись. На игру она таки приехала чуть позже, ближе к концу.
Так вот, к чему это я...
В данном случае имеем диаметрально противоположную проблему. "По какой причине и когда игрок может отказаться от взятых на себя обязательств (читай, ключевой роли)?"
Грань, когда "хочу" переходит в сферу "надо" - это что-то за гранью добра и зла. Не формализуется.
Можно все решить по человечески.
Может получиться так, что "ложечки нашлись, но осадочек остался" - человек, вроде как и заранее предупредил, но на замену ему нужно потратить хотя бы половину уже затраченых сил\времени\ресурсов - это еще нормально - осадочек со временем выветрется, сомнений в порядочности не возникает.
А может получиться и непочеловечески... ну, примерно, как маша в изначальном посте описала.
no subject
Date: 2008-07-03 03:32 pm (UTC)Мастер, конечно, делает любимое дело, но тем неприятнее чье-то вот такое пофигистичное к твоему проекту отношение. Это очень неприятно, я попадала в ситуацию, когда ты находишь игрока на важную роль, он всяко тебе обещает приехать, вы все обговариваете, а потом на полигоне он не появляется (еще ведь и волнуешься за человека, может, случилось что!). Приезжает вечером другой игрок и говорит: о, а я видел Васю Иванова на вокзале, он ехал на совсем другую игру...
Такой осадочек не выветрится. Этого человека на моих проектах скорее всего больше не будет, его заявку я по возможности отклоню.
Хотя что мешало позвонить и сказать: мне там интереснее показалось, роль круче предложили, Маша Сидорова туда едет...
Решаемая же проблема, простой вежливостью решаемая.
no subject
Date: 2008-07-03 04:12 pm (UTC)Так тут многие такие. По крайней мере, любители _в том числе_ малых игр -- кажется, все участвующие.
> Но может, не стоит совсем отмахиваться от подхода, который позволяет нормально играть без любого Витьки?
Речь не о том... может, можно нормально сыграть без любого Витьки, и более того, можно сделать суровые выводы о работе мастеров, если "отказников" вдруг слишком много, -- но вранье и кидалово конкретного витьки это никоим образом не оправдывает. Отказаться по причине "мне расхотелось" -- не зазорно. Желательно -- как только расхотелось, а не за три дня или три часа до игры.