Размышление к предыдущему посту
Nov. 9th, 2009 09:38 pmНесколько мыслей на тему неигровухи как следствия неподготовленности конкретного игрока на общем неплохом фоне. И почему крайне редко используются репрессивно-игровые методы типа «объявить сумасшедшим».
Потому что объявить сумасшедшим, самозванцем etc. — это, по сути, сказать «я с тобой не играю». Да еще и не в лицо. Это по жизни очень оскорбительное действие.
Возможны тяжелые случаи, когда это — единственное, что остается. Но это воистину крайняя мера, за которой нечего терять: человек изгоняется из компании как неисправимо тупой.
В репрессивных санкциях не заинтересован никто. В первую очередь, не заинтересованы друзья (соратники, команда) косячащего. Соответственно, требовать от них (правилами или еще чем-то) воплощения репрессий — распоследнее дело, следствием которого будет конфликт мотиваций и игра против мастера. Они заинтересованы не в наказании, а в исправлении неподготовленного (конечно, прямо на игре он не выучит все, что не изучил до того, но хотя бы перестанет проявлять невежество громко, и, может быть, подготовится в следующий раз).
Адекватной реакцией будет намек или дружеское объяснение, помогающее понять и исправить ошибку.
Гораздо чаще это нельзя корректно сделать игровыми методами, чем можно.
«Неигровуха» в данной ситуации — не зло, а спасение.
Потому что объявить сумасшедшим, самозванцем etc. — это, по сути, сказать «я с тобой не играю». Да еще и не в лицо. Это по жизни очень оскорбительное действие.
Возможны тяжелые случаи, когда это — единственное, что остается. Но это воистину крайняя мера, за которой нечего терять: человек изгоняется из компании как неисправимо тупой.
В репрессивных санкциях не заинтересован никто. В первую очередь, не заинтересованы друзья (соратники, команда) косячащего. Соответственно, требовать от них (правилами или еще чем-то) воплощения репрессий — распоследнее дело, следствием которого будет конфликт мотиваций и игра против мастера. Они заинтересованы не в наказании, а в исправлении неподготовленного (конечно, прямо на игре он не выучит все, что не изучил до того, но хотя бы перестанет проявлять невежество громко, и, может быть, подготовится в следующий раз).
Адекватной реакцией будет намек или дружеское объяснение, помогающее понять и исправить ошибку.
Гораздо чаще это нельзя корректно сделать игровыми методами, чем можно.
«Неигровуха» в данной ситуации — не зло, а спасение.
no subject
Date: 2009-11-10 02:19 pm (UTC)Я говорю о таких вещах, как, например, нарущение этикета внутри игрового мира по причине незнания его игроком (а не намеренной грубости персонажа, например). Это вещь, на мой взгляд, гораздо более тонкая.
Тут балансируют целая куча тонких факторов: не обидеть игрока, не скатиться в пожизневые дискуссии класса "орки учать эльфов уважать Эру Единого", и иногда даже "а вдруг это не неотыгрыш, а как раз таки часть роли". Я не знаю решений. Я просто поняла, почему некоторые внешне хорошие решения плохо срабатывают. И думаю, что из этого следует.