mfrid: (Default)
[personal profile] mfrid
Интересно, сколько может жить просто расчудесная идея, породившая систему, которой совсем чуть-чуть до совершенства, — только надо устранить последние отдельно взятые недостатки? Которые никак не желают устраняться, и в конце концов — долгое время спустя, — оказываются изначально неотъемлемой частью системы, порожденной нежизнеспособной, увы, идеей.

О чем это я? А так, вообще… Ну, допустим, в младшем пионерском возрасте я честно верила, что всеобщему счастью в СССР мешают только отдельные нехорошие люди, которые скоро исчезнут совсем. Это, так сказать, пример из области глобального.

Пример из области вполне локального: сколько можно делать ролевые игры, абсолютно неустойчивые к неадекватному замыслу игроцкому поведению (как то, скажем, приезд нескольких «мерзких целевиков» или «плохо прогрузившихся игроков»), а потом обвинять в неудаче игры этих самых отдельно взятых неадекватных игроков? Строить игру под знаменем всеобщей любви и взаимопонимания — и совсем не позаботиться о механизме решения конфликтов и достижения взаимопонимания? Казалось бы, это должны были пройти в 2000 году, но нет, встречается снова и снова.

Date: 2006-09-06 06:11 pm (UTC)
From: [identity profile] smalgin.livejournal.com
Это, видимо, что-то возрастное в мозгах. Пока не переломится в голове, толку не будет.

Date: 2006-09-06 06:28 pm (UTC)
From: (Anonymous)
а когда вроде как все(ну или почти все) все поняли, всегда появляется кто-то молодой и горячий
с "новой" идеей и пошло поехало по новой
и это нетолько с идеей о "идеальных игроках"
вот кажись весь абсурд идеи разделения персонажей на "профессии" с вовремяигровым ростом по уровням все осознали году эдак в 93м, доведенная до абсурда идея чипов и снупиков в игровой экономики отцела бурным цветом году эдак 98м. И что же, прошедших лет как раз хватило, что бы народившиеся молодые мастера (некоторые очень даже ничегошные мастера) родили все это заново.
И понеслось, по тем же граблям, а все предупреждения "старичков" называются старческим брюзжанием из старческого же снобизма. Так что предупреждать практически бесполезно.
нц что тут сказать, все уже давно сказано: усли бы молодость знала, если бы старость могла.... :)

Date: 2006-09-07 02:27 am (UTC)
From: [identity profile] mfrid.livejournal.com
ИМХО, все не так просто. Скажем, идея чипов сама по себе не абсурдна и вполне играбельна, тут вопрос как раз как реализовать. С другой стороны, зубробизоны в это отыграли и сейчас просто-напросто играют в другое (скажем, в тонкий психологизм или там в ощущения мещанина в тоталитарном государстве). А тем, кто помоложе это вполне интересно -- почему бы и не делать игры с моделями натуральной экономики? Плохо, если из всех видов модели берется самая кривая (напр., экономика видится лишь средством сдержать войну и для этого делаются чипы на оружие).

Вот замечательных моделей с ростом по уровням я не припомню, но вполне сносные были.

А вообще -- просьба к анонимам: подписывайтесь, пожалуйста.

Date: 2006-09-07 02:30 am (UTC)
From: [identity profile] mfrid.livejournal.com
Если б только возрастное...

Date: 2006-09-06 07:33 pm (UTC)
From: [identity profile] telkon.livejournal.com
Хм, не знаю... Меня лично больше раздражают все повторяющиеся попытки мастеров пройтись по все тем же граблям самостоятельно, на уровне технологий.

Date: 2006-09-07 02:31 am (UTC)
From: [identity profile] mfrid.livejournal.com
Некоторые шишки надо набить самостоятельно. :-)

Date: 2006-09-07 10:37 am (UTC)
From: [identity profile] kraidiky.livejournal.com
Знаешь, не уверен, что тут можно потворствовать. Тут в Москве, например Маккавити жалуется на игроков которые приезжают на игру только "по вонзаться" в кого-нибудь. Вообще полностью без игровой мотивации, какой бы то нибыло.

Они тут сидят и думают как ЭТО в игру встраивать.

Так и мы можем довстраиваться до такого же состояния.

Date: 2006-09-07 10:49 am (UTC)
From: [identity profile] mfrid.livejournal.com
Можно не потворствовать. Можно (и нужно бы) делать так, чтобы тех, кто действительно только вредит делу, на игре не было. В данном случае нельзя только ничего не делать, считая что пламенные речи о любви (например) решат все проблемы, когда они раз за разом не решают.

Date: 2006-09-07 03:52 pm (UTC)
From: [identity profile] mfrid.livejournal.com
Уральцы, кстати, кажется, придумали. ;-) Говорят, что довольны результатом.

Profile

mfrid: (Default)
mfrid

January 2026

S M T W T F S
    12 3
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 7th, 2026 05:28 am
Powered by Dreamwidth Studios