Jul. 6th, 2009

mfrid: (Default)
Очень крепко, кажется, засело, что для защиты прав женщин надо непременно сурово запрещать увольнять беременных и сидящих в отпуске по уходу за детьми, и вообще всячески затруднять увольнение женщин с детьми.

У меня, однако, есть нехороший вопрос: насколько эти запреты сказываются (а) на сложности трудоустройства и (б) на уровне зарплаты женщин фертильного возраста?

На самом-то деле, по-моему, женщине с маленьким ребенком гораздо нужнее возможность работать со свободным графиком, дистанционно или на неполный день. Вот поощрять бы работодателей, которые это позволяют, а не заставлять их три года держать рабочее место.
mfrid: (Default)
Очень крепко, кажется, засело, что для защиты прав женщин надо непременно сурово запрещать увольнять беременных и сидящих в отпуске по уходу за детьми, и вообще всячески затруднять увольнение женщин с детьми.

У меня, однако, есть нехороший вопрос: насколько эти запреты сказываются (а) на сложности трудоустройства и (б) на уровне зарплаты женщин фертильного возраста?

На самом-то деле, по-моему, женщине с маленьким ребенком гораздо нужнее возможность работать со свободным графиком, дистанционно или на неполный день. Вот поощрять бы работодателей, которые это позволяют, а не заставлять их три года держать рабочее место.
mfrid: (Default)
Мастерам ролевых игр прекрасно известно, что непонятные правила и запреты постоянно нарушаются.

То есть игрок готов соблюдать «невыгодное» ему правило, если понимает, какую пользу оно приносит игре в целом (а нарушающим такие правила более-менее дружно говорят «фу»). Если же правило введено непонятно зачем, шансы на его соблюдение гораздо ниже. Прямые необоснованные запреты приводят к поиску дыр в правилах, прямым нарушениям и игре против мастера.

Вообще говоря, последнее — один из признаков провала игры и мастерский позор.

Опыт ролевых игр забавно переносится на жизнь вообще.
mfrid: (Default)
Мастерам ролевых игр прекрасно известно, что непонятные правила и запреты постоянно нарушаются.

То есть игрок готов соблюдать «невыгодное» ему правило, если понимает, какую пользу оно приносит игре в целом (а нарушающим такие правила более-менее дружно говорят «фу»). Если же правило введено непонятно зачем, шансы на его соблюдение гораздо ниже. Прямые необоснованные запреты приводят к поиску дыр в правилах, прямым нарушениям и игре против мастера.

Вообще говоря, последнее — один из признаков провала игры и мастерский позор.

Опыт ролевых игр забавно переносится на жизнь вообще.

Profile

mfrid: (Default)
mfrid

January 2026

S M T W T F S
    12 3
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 5th, 2026 12:08 pm
Powered by Dreamwidth Studios