mfrid: (Default)
[personal profile] mfrid
Трепались об игровом балансе (в плане подготовки к семинару, на который я, хны-хны, не попаду). Чуть позже оформилась мысль. Она оформилась в терминах целевой игры, но принцип мне кажется общим.

Итак, в сюжете есть противостояние неких сил. По ходу игры и развития сюжета соотношение сил как-то меняется, и в какой-то момент одна из сторон получает неоспоримое преимущество. Момент осознания этого факта является концом игры. Оставшееся можно рассматривать как эпилог.

Грубо говоря, если сюжет игры в том, что трое борются за королевский трон, то игра заканчивается в тот момент, когда становится понятно, кому трон достанется. Коронация — это уже эпилог и эмоциональная разрядка.

С драматистской точки зрения финал — та же развязка после кульминации; с погруженческой — чуть сложнее, поскольку этот подход цельного сюжета «от и до» не обязательно предусматривает, но пик эмоций придется на то же место.

Таким образом, проблема тайм-менеджмента состоит в том, чтобы финалы разных сюжетных линий оказались не слишком разнесены по времени. Потому что когда в одной линии уже доигрывается эпилог, а в другой еще только-только пошла нарастать напряженность — кто-то окажется обижен. Или неизбежно выделение главных линий игры, даже если оно в ущерб основному количеству игроков.

Такой прием, как остановка игры в момент кульминации «главной линии», до развязки, прекрасно работает, если «побочные линии» уже пришли к финалу.

Date: 2008-01-26 11:18 am (UTC)
From: [identity profile] kess-ka.livejournal.com
А разве жизни после "коронации" нет ? Если мастера игры продумали возможность борьбы за трон и после нее (или мир позволяет без ощущения точки окончания продолжать игровые действия), тогда неоспоримое преимущество одной стороны может быть временным.

То есть я хочу сказать, что необязательно ставя цели игроку добится чего-то, у игрока на этом должна закончится игра. Ведь она может как раз только начинатся с этого :)

Date: 2008-01-26 12:15 pm (UTC)
From: [identity profile] mfrid.livejournal.com
Ну, это ведь к вопросу "о чем игра". Если о борьбе за вакантный трон -- то она окончена. Если о трудностях начала правления -- то только начинается. Если о жизни в эпоху перемен -- то это так, проходной эпизод...

В слова "неоспоримое преимущество", кстати, я вкладывала тот смысл, что на трон он не просто садится, а прочно садится, -- не на пять минут.

Profile

mfrid: (Default)
mfrid

January 2026

S M T W T F S
    12 3
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 4th, 2026 02:54 pm
Powered by Dreamwidth Studios