mfrid: (Default)
[personal profile] mfrid
В огромном списке ответов на вопрос, «зачем ты ездишь на игры», я ни разу не встречала ничего похожего на «вспомнить, как хреново мне было, когда я отравился/болел бронхитом/сломал ногу».

В огромном количестве произведений, по которым делаются игры, болезни не упомянуты вообще или никак не значимы для содержания (ранения и травмы не в счет).

Отыгрывать болезни противно, и тем противнее, чем серьезнее игрок относится к игре. Следствие: болезни — всегда потенциальный источник дурного стеба.

Вопрос: почему список моделируемых болезней с завидным упорством кочует по средним игровым правилам? (Тем паче, что использование этих правил обычно сводится к «пугалке»). И кому вообще нужно реалистичное моделирование болезней?

Ответ, по-моему, печально известен: типичное выворачивание проблемы. Чем-то надо занять невоюющих игроков, особенно девушек ⇒ пусть будут лекари ⇒ лекарей надо чем-то занять ⇒ сделаем болезни. И въевшийся шаблон: всегда делают, а как же мы пропустим. Тьфу.

Date: 2008-02-04 07:46 am (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/matilda_/
Болезни класса "пугалки" на играх общего доступа прописываю обязательно. Как возможный инструмент управления игроками. Пользуюсь крайне редко, точнее почти никогда (ехидно: в отличае от некоторых /намек на историю у нас, не поймите не правильно/). Но право за собой оставляю. На элитарках в этом нет необходимости.

Обычно еще добавляю список добровольных болезней класса мигрень и подагра, ибо при грамотном использовании - может сильно украсить и разнообразить игру.

Date: 2008-02-04 11:04 am (UTC)
From: [identity profile] mfrid.livejournal.com
Болезни класса "пугалки" на играх общего доступа прописываю обязательно. Как возможный инструмент управления игроками.
Ну, хотя бы честно.

ехидно: в отличае от некоторых /намек на историю у нас, не поймите не правильно/
Я, кажется, поняла правильно...
По-моему, хорошо что традиция "наказаний болезнями" исчезает.

Обычно еще добавляю список добровольных болезней класса мигрень и подагра, ибо при грамотном использовании - может сильно украсить и разнообразить игру.
Примерно то, что Аданэль говорила -- создание "фичи" персонажа?
Впрочем -- да поотыгрывает мигрень тот, кто не знаком с ней по жизни. Кто знаком, захочет вряд ли. :-)

Date: 2008-02-04 11:23 am (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/matilda_/
>Ну, хотя бы честно.
Дык, я это в правилах пишу. Будете плохо себя вести - будет вам а-я-яй. Для того что бы расшевелить игру я это никогда не использую и даже не пытаюсь.

>По-моему, хорошо что традиция "наказаний болезнями" исчезает.
Это не традиция. Это нормы управления: кнут редко эффективней пряника. Но иногда все же нужен.

>Впрочем -- да поотыгрывает мигрень тот, кто не знаком с ней по жизни. Кто знаком, захочет вряд ли. :-)
Знаю, что такое мигрень по жизни. Но отыгрывать я буду не настоящую мигрень, а дамский выгибон под названием мигрень ;)))))

Date: 2008-02-04 11:46 am (UTC)
From: [identity profile] mfrid.livejournal.com
Знаю, что такое мигрень по жизни. Но отыгрывать я буду не настоящую мигрень, а дамский выгибон под названием мигрень
О, дамские выгибоны! Ах, мигрень! Ах, я сейчас упаду в обморок! Ох, спасите меня от мыши! :-))
Да, оно играется еще как.

Правда, учитывая зверские корсеты былых времен, я периодически задаюсь вопросом, чего было больше -- выгибонов или реальных мигреней-обмороков.

Date: 2008-02-04 01:02 pm (UTC)
From: [identity profile] dennis_chikin.livejournal.com
Проклятая подагра ! Проклятый ревматизм ! Пожалейте старого человека !
Еще меня однажды долго пытали путаницей чЕхотки и чАсотки. ;)

Date: 2008-02-05 05:16 am (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/matilda_/
Подозреваю, реального было больше. Я тут как-то в корсете со своей обычной энергичностью взбежала на второй этаж, слава богу, мужики подхватить успели ;)

Date: 2008-02-04 11:49 am (UTC)
From: [identity profile] mfrid.livejournal.com
А кстати, у тебя были случаи _применения_ болезней как "кнута", или хватало "пугалки"?

Date: 2008-02-05 05:34 am (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/matilda_/
Слух... про давным давно не скажу, просто потому что не помню. Наверное, если и было то не в таких масштабах, что бы запомнилось...

В последнее время наказания в виде болезней не применялось.

В рамках двух Акв. Наказания были применены следующие:
Аква 2004.
Избиение Локки (Екб) пожизневым кнутом пожизни. Даже запечатлено на фото. Случай специфичный. Мальчики - бузатеры-быдло. требуют внимание в любой форме. Обычно подобные способы наказания я не склонна практиковать. Но здесь интуитивно найденное решение оказалось вполне верным. После этого эпизода он почему-то меня зауважал и не буянил у меня больше. И мой лагерь на других играх обходит по большой кривой. Хотя многих достовал.

Аква 2006.
1. Не-знаю-как-зовут-дебила. В доигровом лагере бросился на человека с пожизневым ножем. Мальчики его скрутили и немного помяли. Далее ему было предложено либо исчезнуть, либо мы накатаем заяву. Дебил исчез.
2. Разборка по боевке двух команд. Я - мастер по боевке, соответственно арбитр. Через десять минуть слушаней я поняла, что все очень запутано, накосячили все, кто только могут и каждый стоит на своем... Как распутывать - не очень ясно. Но тут я сообразила, что примерно половина народу - без костюмов предо мной стоят. А посему я объявила, что те, кто без костюмов - вне игры до тех пор, пока не оденутся, их действия анулирутся. остальным все приснилось и восстанавливается статус-кво. С учетом, что безкостюмные были агрессорами, оставшихся ситуация вполне устроила...

Остальные вещи решались мирным путем. Основной практикуемый мною способ наказания - интимный втык на пять минут. Обычно действует безотказно.

Profile

mfrid: (Default)
mfrid

January 2026

S M T W T F S
    12 3
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 3rd, 2026 02:25 am
Powered by Dreamwidth Studios