mfrid: (Default)
[personal profile] mfrid
В огромном списке ответов на вопрос, «зачем ты ездишь на игры», я ни разу не встречала ничего похожего на «вспомнить, как хреново мне было, когда я отравился/болел бронхитом/сломал ногу».

В огромном количестве произведений, по которым делаются игры, болезни не упомянуты вообще или никак не значимы для содержания (ранения и травмы не в счет).

Отыгрывать болезни противно, и тем противнее, чем серьезнее игрок относится к игре. Следствие: болезни — всегда потенциальный источник дурного стеба.

Вопрос: почему список моделируемых болезней с завидным упорством кочует по средним игровым правилам? (Тем паче, что использование этих правил обычно сводится к «пугалке»). И кому вообще нужно реалистичное моделирование болезней?

Ответ, по-моему, печально известен: типичное выворачивание проблемы. Чем-то надо занять невоюющих игроков, особенно девушек ⇒ пусть будут лекари ⇒ лекарей надо чем-то занять ⇒ сделаем болезни. И въевшийся шаблон: всегда делают, а как же мы пропустим. Тьфу.

Date: 2008-02-04 01:15 pm (UTC)
From: [identity profile] rovenion.livejournal.com
"Пугалки", несомненно, зло, особенно типовые. Но в принципе медицина чрезвычайно богатое поле для отыгрыша... На "Валахии" Крейл сотоварищи оборудовали великолепную операционную, и вообще лекари были со своим специфическим юмором, очень характерные персонажи...
На "Ведьмаке" Юрич болезни раздавал, по-моему, от балды, но как их отыгрывали и лечили! Рассказывали о некоем судье, которого парализовало, так его сокомандники носили на руках по делам, пока не нашли магичку, способную излечить паралич.

Date: 2008-02-04 01:43 pm (UTC)
From: [identity profile] dennis_chikin.livejournal.com
"Cотоварищи" - это ключевое слово. Болезни/лечение - занятие в высшей степени коллективное. Особенно, в мирах, с 21-м веком не совпадающих. Лекарь больному нафиг не нужен. Лекарь нужен родственникам больного. И наоборот.

Как, кстати, и любое псевдопроизводство, по большому счету. Заказчику нужен товар/услуга, а не производитель. Производителю, соответственно, нужны не столько заказчики, сколько их деньги. Ну, еще перед коллегами/друзьями учениками покрасоваться.

Date: 2008-02-06 05:48 am (UTC)
From: [identity profile] mfrid.livejournal.com
Долго думала. А как отыгрывали? Был приемлемый набор симптомов, не вырубающий из игры?

Date: 2008-02-06 12:31 pm (UTC)
From: [identity profile] rovenion.livejournal.com
Не помню уже, там было очень до фига болячек... Помню, что при артрите нужно было бинтовать руки и ноги.

На болезни были завязаны аптеки (леками и аптекари были разными гильдиями), в итоге болезни двигали ведьмаков, потому что запчасти от монстров требовались для создания лекарств. Ну и наука, изучение болезней, было в большом количестве.

Но главное - народ был настроен, получив болячку, играть. Очень ценный настрой.

Profile

mfrid: (Default)
mfrid

January 2026

S M T W T F S
    12 3
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 3rd, 2026 07:22 am
Powered by Dreamwidth Studios