mfrid: (Default)
[personal profile] mfrid
Признаюсь честно, вчерашняя солянка была составлена безо всяких умных мыслей, под влиянием мгновенного порыва. Умная мысль хитро спряталась где-то в глуши и вылезла только после появления комментариев (спасибо, [livejournal.com profile] matilda_).

Собственно, я выдрала три публицистических приема. Вполне хороших приема, поэтому их все и используют. Во-первых, перечисление каких-то предметов задает образный или ассоциативный ряд, очень хорошо, тут все ясно. Во-вторых, призывы и восклицания («решать вам!», «выиграй кубок!») и некоторые вопросы («кто победит в войне?») — вроде как, указывают на то, что мастера передают управление сюжетом в руки игроков и организуют честную борьбу сил на игре. Ну, нормально, несмотря на то что «решать вам!» — шаблон уровня «прочитайте и узаете сами!!!» на АСТовских аннотациях.

В-третьих же идет самое интересное. Вопросы, призванные обозначить проблемное поле игры. «Быть или не быть институту Прогрессорства?», «Где грань между волей и судьбой?», «Кто проведет Империю дорогой перемен? И какова эта дорога?», «Сможет ли маленькая белочка остаться прежней?». Это просто чудесно, что стало модно обозначать проблемное поле. Если... если оно есть. Задумывались ли мастера о том, как повлияет игра на маленькую белочку, заложили ли механизмы, толкающие каждую маленькую белочку к изменениям? Или написали это для красного словца, а играть будут король-лев и царь-медведь, их армии будут воевать, а маленькая белочка пусть сделает себе игру сама?

Грустно не то, что анонсы похожи. Грустно то, что обозначение продуманного и разработанного проблемного поля неотличимо от просто модного приема. Как-то так.

Date: 2008-09-26 07:40 am (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/_adanel_/
А я не умею анонсы писать))) Меня в колледже так научили, что аж прям разучили писать человеческим языком, если дело касается рекламы. Поэтому обычно этим занимался Леша, а на "Закрытый мир" я написала как раз что-то такое тупо фэнтэзюшное, про то, что все умрут и выхода нет. А еще мне тупо неинтересно это делать, я рекламу не люблю, как и прочие методы манипулирования сознанием, мне лучше сразу декларацию о намерениях.
Тут еще, мне кажется, зависит от того, насколько массовой хочет видеть мастер свою игру, и какой контингент ему ближе. Я уверена, что на "Легенды..." мы требуемый минимум точно соберем, я даже значительную часть этих людей в лицо уже знаю, а что до новых и молодых игроков - как показывает опыт, все равно какой-то их процент ко мне придет, хотя бы как "хвостики" за теми, кто у меня уже играл и придет "на имя". Поэтому и не парюсь вот сию секунду над анонсом. Игру мы заявили, части людей уже имеющейся информации будет достаточно для принятия решения, остальные тоже свою информацию получат, только чуть позже - анонс напишу, ясное дело, все равно. Расшифровка тематики необходима, представление все-таки надо дать. Просто, скорее всего, он уже будет содержать в себе часть пресловутой декларации и будет очень развернутым.

Profile

mfrid: (Default)
mfrid

January 2026

S M T W T F S
    12 3
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 11th, 2026 01:54 pm
Powered by Dreamwidth Studios