mfrid: (Default)
[personal profile] mfrid
Признаюсь честно, вчерашняя солянка была составлена безо всяких умных мыслей, под влиянием мгновенного порыва. Умная мысль хитро спряталась где-то в глуши и вылезла только после появления комментариев (спасибо, [livejournal.com profile] matilda_).

Собственно, я выдрала три публицистических приема. Вполне хороших приема, поэтому их все и используют. Во-первых, перечисление каких-то предметов задает образный или ассоциативный ряд, очень хорошо, тут все ясно. Во-вторых, призывы и восклицания («решать вам!», «выиграй кубок!») и некоторые вопросы («кто победит в войне?») — вроде как, указывают на то, что мастера передают управление сюжетом в руки игроков и организуют честную борьбу сил на игре. Ну, нормально, несмотря на то что «решать вам!» — шаблон уровня «прочитайте и узаете сами!!!» на АСТовских аннотациях.

В-третьих же идет самое интересное. Вопросы, призванные обозначить проблемное поле игры. «Быть или не быть институту Прогрессорства?», «Где грань между волей и судьбой?», «Кто проведет Империю дорогой перемен? И какова эта дорога?», «Сможет ли маленькая белочка остаться прежней?». Это просто чудесно, что стало модно обозначать проблемное поле. Если... если оно есть. Задумывались ли мастера о том, как повлияет игра на маленькую белочку, заложили ли механизмы, толкающие каждую маленькую белочку к изменениям? Или написали это для красного словца, а играть будут король-лев и царь-медведь, их армии будут воевать, а маленькая белочка пусть сделает себе игру сама?

Грустно не то, что анонсы похожи. Грустно то, что обозначение продуманного и разработанного проблемного поля неотличимо от просто модного приема. Как-то так.

Date: 2008-09-26 04:27 am (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/matilda_/
Ага. вот здесь уже соглашусь... Но дальше просто смотреть чего делают мастера и соображать чего будет стоять за красивыми словами.

Date: 2008-09-26 06:22 am (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/_dilandau_/
"Или написали это для красного словца, а играть будут король-лев и царь-медведь, их армии будут воевать, а маленькая белочка пусть сделает себе игру сама?"

Я сейчас задам довольно простой вопрос. Как экс-преподаватель стилистики, экс-редактор и действующий маркетолог. Если прием - работает, какая разница, модный он или нет? Вот мне с чисто практической точки зрения интересно. Как человеку, который использует соответствующие приемы в своей профессиональной деятельности.

А что до маленькой белочки... Знаешь, со стороны создается отчетливое ощущение, что у тебя есть какие-то плохо завуалированные претензии к людям, которые организовывают эти игры. Ты уж сформулируй конкретно. А то пока что я, например, вижу малопонятные претензии к словам. Словам, повторюсь. Потому что ты не могла видеть правила этих игр - они еще не опубликованы. И хотя бы поэтому твои комментарии пока что носят характер того самого "как мать и как женщина не одобряю".

Что же касается анонсов, написанных подобным образом - как маркетолог я могу сказать, что схематически они эффективны. Клюнул человек на анонс - прекрасно. Дальше его дело - знакомиться с правилам и уже потом решать, ехать ему на эту игру или нет.

Date: 2008-09-26 06:28 am (UTC)
From: [identity profile] dobraya-feya.livejournal.com
О, Маш, а чего в этот ряд не попали другие рекламные продукты? Те же самые АСТовские писульки и анансы фильмов? Давайте уж по-крупному сравнивать. Да, похоже. Больше того - сознательно похоже. Потому что работает. И пока это работает - я буду так писать. Потому что мне как мастеру важнее тратить время и силы не на разработку оригинальной рекламной кампании, а на правила, сюжет и прочее, то есть на качество самого продукта.

Date: 2008-09-26 06:32 am (UTC)
From: [identity profile] kellery.livejournal.com
Как показывает практика, персонажи, которые оттачивают свое остроумие на конкретных примерах, обычно не ждут, что к ним придут авторы этих примеров.
Но, вуаля, я тут! Что лично вы, персонаж, имеете против игры "Голубая Змея" и формулировки "Быть или не быть институту Прогрессорства"?

Просто цитата в тему.

Date: 2008-09-26 06:45 am (UTC)
From: [identity profile] vanessalee.livejournal.com
В качестве информации к размышлению

Как сказал один исследователь драмы: «Из того факта, что коммерческие драмы создаются по определенным рецептам, совсем не следует, что хорошие драмы создаются по другим рецептам». Сказано по-английски осторожно. Но можно сказать грубее: «Шекспир и телесериалы функционируют по одним и тем же базовым правилам, лежащим в основе каждой драматической конструкции».

Александр Митта "Кино между адом и раем" (http://lib.rus.ec/b/68835)

Date: 2008-09-26 06:46 am (UTC)
From: [identity profile] lubansky.livejournal.com
Я наверное зажравшийся потребитель, но вот приведенные примеры анонсов всерьез не воспринимаю. Независимо от означенной проблематики.
Потому что для меня это выглядит, в первую очередь, как рекламный текст. Зазывалка.
А все рекламные обещания я по привычке делю на 4 и стараюсь дождаться декларации, где пафоса поменьше, а информации побольше.

Плохо, что сейчас некоторые МГ и в декларации ухитряются рекламу пихать.

Date: 2008-09-26 07:40 am (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/_adanel_/
А я не умею анонсы писать))) Меня в колледже так научили, что аж прям разучили писать человеческим языком, если дело касается рекламы. Поэтому обычно этим занимался Леша, а на "Закрытый мир" я написала как раз что-то такое тупо фэнтэзюшное, про то, что все умрут и выхода нет. А еще мне тупо неинтересно это делать, я рекламу не люблю, как и прочие методы манипулирования сознанием, мне лучше сразу декларацию о намерениях.
Тут еще, мне кажется, зависит от того, насколько массовой хочет видеть мастер свою игру, и какой контингент ему ближе. Я уверена, что на "Легенды..." мы требуемый минимум точно соберем, я даже значительную часть этих людей в лицо уже знаю, а что до новых и молодых игроков - как показывает опыт, все равно какой-то их процент ко мне придет, хотя бы как "хвостики" за теми, кто у меня уже играл и придет "на имя". Поэтому и не парюсь вот сию секунду над анонсом. Игру мы заявили, части людей уже имеющейся информации будет достаточно для принятия решения, остальные тоже свою информацию получат, только чуть позже - анонс напишу, ясное дело, все равно. Расшифровка тематики необходима, представление все-таки надо дать. Просто, скорее всего, он уже будет содержать в себе часть пресловутой декларации и будет очень развернутым.

Profile

mfrid: (Default)
mfrid

January 2026

S M T W T F S
    12 3
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 3rd, 2026 02:28 am
Powered by Dreamwidth Studios