Про многократное проведение игр
Aug. 13th, 2008 12:25 amЯ тут пять дней переживала по поводу войны. Про войну сказать мне нечего: достоверной информации не имею, могучей эрудицией и аналитическими способностями, увы, не обладаю. Так что напишу легкомысленный пост про ролевые опять игры.
Тема вытащена из комментариев у Диониса
muravlyansky. Прозвучал вопрос, чем нам так интересно проводить одну игру много раз (для разных игроков). Собственно, сам вопрос звучит не впервые.
И правда, чем?
1. Бывает интересно посмотреть одну пьесу в постановке разных театров. А у нас, однако, еще и сюжет свободный. Вводные одни, условия одни, а персонажи получаются у разных игроков разные, соответственно, и события развиваются по-разному. Нам это интересно!
2. Мы, конечно, все супер-пупер-мастера, и шестеренки у нас вертятся, зубьями не зацепляются даже в первых прогонах, но и супер-пупер-мастера иногда допускают шероховатости. Ау, мастера, кто никогда не хлопал себя после игры по голове: «Массаракш, вот в этом месте можно было сделать лучше, вышла бы конфетка!» — отзовитесь! Можете кинуть в меня камень (виртуальный!) и взять с полки пирожок. Повторное проведение игры дает возможность сделать ту самую работу над ошибками и конфетку на выходе.
На самом деле, все еще интереснее. Для меня хороший сценарий игры — тоже самостоятельное произведение искусства, как хорошая пьеса. И отдельное (иногда слегка мазохистское) развлечение — дать поставить ее кому-то другому.
3. Наконец, проведение игры в незнакомой аудитории — отличный способ познакомиться. А тут как раз нужна надежно недырявая игра, проверенная на отсутствие слабых мест и шереховатостей. Чисто так, чтоб показать себя супер-пупер-мастером.
ЗЫ. Что по пункту 1, что по пункту 2 — никто не обязан разделять наши нездоровые интересы. Нам вот скучно сериалы на одних игроков делать, а кому-то скучно игру второй раз ставить. Пункт же номер 3, разумеется, вообще не для мастеров, которые «работают только со знакомыми игроками».
Тема вытащена из комментариев у Диониса
И правда, чем?
1. Бывает интересно посмотреть одну пьесу в постановке разных театров. А у нас, однако, еще и сюжет свободный. Вводные одни, условия одни, а персонажи получаются у разных игроков разные, соответственно, и события развиваются по-разному. Нам это интересно!
2. Мы, конечно, все супер-пупер-мастера, и шестеренки у нас вертятся, зубьями не зацепляются даже в первых прогонах, но и супер-пупер-мастера иногда допускают шероховатости. Ау, мастера, кто никогда не хлопал себя после игры по голове: «Массаракш, вот в этом месте можно было сделать лучше, вышла бы конфетка!» — отзовитесь! Можете кинуть в меня камень (виртуальный!) и взять с полки пирожок. Повторное проведение игры дает возможность сделать ту самую работу над ошибками и конфетку на выходе.
На самом деле, все еще интереснее. Для меня хороший сценарий игры — тоже самостоятельное произведение искусства, как хорошая пьеса. И отдельное (иногда слегка мазохистское) развлечение — дать поставить ее кому-то другому.
3. Наконец, проведение игры в незнакомой аудитории — отличный способ познакомиться. А тут как раз нужна надежно недырявая игра, проверенная на отсутствие слабых мест и шереховатостей. Чисто так, чтоб показать себя супер-пупер-мастером.
ЗЫ. Что по пункту 1, что по пункту 2 — никто не обязан разделять наши нездоровые интересы. Нам вот скучно сериалы на одних игроков делать, а кому-то скучно игру второй раз ставить. Пункт же номер 3, разумеется, вообще не для мастеров, которые «работают только со знакомыми игроками».
no subject
Date: 2008-08-13 04:57 am (UTC)1. Интересно смотреть вариации Шекспира. А не всякой фигни. Я видела две кабинетки, которые повторялись на разных составах. В одной из них была очень клевая система магии. Сюжет-сценарий в обеих на шекспира не тянул от слова совсем. Такое пишется на коленке за полчаса, когда окончательно утрясается состав игроков.
2. Шероховатости есть смысл исправлять на системах. (в данном случае я под системой подразумеваю там систему магии, систему работы мастерских монстриков, систему боевки и т.д.). В сюжете, балансе сил и т.д. смысла исправлять шероховатости нет ни малейшего. Просто потому, что эти шероховатости на 50% зависят от мастера, а на 50% - от конкретных игроков. и при их смене - шероховатости могут исчезнуть, поменяться и т.д.
3. Берется отлаженная система и хорошо сбалансированный сюжет. Баланс сюжета можно сделать хорошим без прогонов...
4. На тему одних и тех же игроков и сериалов.
А) ни разу не видела абсолютно идентичный состав играющих. Он все равно меняется хотя бы процентов на 20, а то и 40 и на 80... И ситуация от этого зачастую меняется кардинально.
Б) Серия не равно продолжние или сериал. Серия - это игры объединенные общими правилами по миру. И возможно, но не обязательно - какими-то персонажами. Каждая игра - это своя отдельная история. С отдельным смыслом, идеей и т.д. Иногда игры в серии разделены 20-50 годами. Иногда их делают очень разные мастера. Но они разные.
no subject
Date: 2008-08-13 06:57 am (UTC)2. Это не так, но я не буду пытаться тебя убедить.
3. Ты столько раз повторила, что у тебя все получается на интуиции, хорошо с первого раза и т.д., что мне остается только преклоняться перед твоей интуицией. Обсуждать тут, кажется, нечего.
Короче, вопрос был -- "чем НАМ это нравится", так? Ты что хочешь сейчас сказать? Что оно не нравится тебе, мне давно известно, -- я ж не навязываю свои вкусы.
no subject
Date: 2008-08-13 07:21 am (UTC)3. мне кажется, что просто вы время не на то тратите... Преклоняться перед моей интуицией конечно можно, но вот вопрос, неужели все так у вас плохо? Или вы просто как китайские пионеры ходите сложными путями?
no subject
Date: 2008-08-13 07:45 am (UTC)no subject
Date: 2008-08-13 08:18 am (UTC)"А зачем вообще вы играете в эти игры?"
Date: 2008-08-13 08:29 am (UTC)Re: "А зачем вообще вы играете в эти игры?"
Date: 2008-08-13 08:58 am (UTC)Re: "А зачем вообще вы играете в эти игры?"
Date: 2008-08-13 09:07 am (UTC)Re: "А зачем вообще вы играете в эти игры?"
Date: 2008-08-13 09:24 am (UTC)Скорее таки я права: у вас объектом деятельности является игрок, у нас игра.
Вот в такой ситуации вам интересно повторять одну и ту же игру.
Потому что у нас игра цель - и имено она должна быть новой и неповторимой. И должна развиваться как явление.
У вас - средство. И поэтому не страшно ее повторить. ведь объект, то бишь игрок меняется...
А вы все на комплексы грешите...
Re: "А зачем вообще вы играете в эти игры?"
Date: 2008-08-13 09:31 am (UTC)Re: "А зачем вообще вы играете в эти игры?"
Date: 2008-08-13 09:37 am (UTC)И кста, для Маши, с последних бесед сия теория продолжает пополняться всякой прикольной фактологией...
Re: "А зачем вообще вы играете в эти игры?"
Date: 2008-08-13 09:45 am (UTC)Читая всякие околополитические посты последние дни, я убедилась: если у человека на входе есть Железобетонное Мнение, его не переубедит ничто. Любые факты будут под него подгоняться, а решительно не подгоняющиеся -- объявляться враньем.
Твоя позиция по многим вопросам мне очень напоминает это дело.
Re: "А зачем вообще вы играете в эти игры?"
Date: 2008-08-13 09:57 am (UTC)? есть набор фактов, которые хорошо описываются данной идеей. Альтернативную идею, так же описывающую эти факты мне пока никто не предлагает. Люди или соглашаются с моей теорией или утверждают, что я не права, но внятного встречной теории не дают... так что если нет второй теории - буду пока юзать эту...
Re: "А зачем вообще вы играете в эти игры?"
Date: 2008-08-13 09:50 am (UTC)Re: "А зачем вообще вы играете в эти игры?"
Date: 2008-08-13 09:57 am (UTC)Re: "А зачем вообще вы играете в эти игры?"
Date: 2008-08-13 10:00 am (UTC)Re: "А зачем вообще вы играете в эти игры?"
Date: 2008-08-13 02:55 pm (UTC)Re: "А зачем вообще вы играете в эти игры?"
Date: 2008-08-13 03:26 pm (UTC)Re: "А зачем вообще вы играете в эти игры?"
Date: 2008-08-13 09:41 am (UTC)Короче, мне тема надоела. Разговор с глухим.
ЗЫ. Чисто так, на всякий случай: про комплексы -- это был сарказм.
Re: "А зачем вообще вы играете в эти игры?"
Date: 2008-08-13 09:51 am (UTC)Но если вы действительно не приводите нормальных мотивов своих действий. Просто нормальному человеку не интресно повторять одно и тоже в творчестве. Иначе это становится не творчеством, а ремеслом. И если вы что-то фиксируете - значит это для вас не принципиально, а вот как раз то, что меняется - принципиально.
Если какой режисер и повторяет свою постановку - то через много лет, когда совершенно по новому смотрит на пьесу. Никто не делает 5 вариантов спектаклей на разных актерах, кроме как для подмены. Но они типа деньги зарабатывают этим. я их понимаю. И то у многих актеров проблема 100 раз сыграть одну и ту же роль.
Но вы, безусловно, совершенно отличаетесь от всего человечества по своей сути. Вы совершенно особенные...
Re: "А зачем вообще вы играете в эти игры?"
Date: 2008-08-13 01:10 pm (UTC)Т.е. ты настаиваешь на том, что спонтанное действие при рыхлых правилах и набранных игроках по принципу "нравится\ненравится" и удавшееся по стечению обстоятельств - лучше один раз созданной игры: с четкими правилами, расписанными ролями, выверенными конфликтами, которорая проводится УДАЧНО неколько раз подряд?
Творчество - это по твоему что? Право на неряшливость и безответственность?
А если люди отваживаются делать одну и ту же игру в разных составах игроков - ты обвиняешь их в чем?
Я действительно не понимаю.
Может все-таки зависть и скорбь на тему того, что ты свои удачные игры не можешь повторить еще раз другим составом, потому что всю удачу твоих игр делал состав и настрой игроков, а не выверенные правила и конфликты?
Re: "А зачем вообще вы играете в эти игры?"
Date: 2008-08-13 03:34 pm (UTC)2. А с одного разу игру нормально сделать слабо?!!!!!!!!
3. ;))) мне в голову не придет повторять свою игру. я новую напишу. Если правила обкатываются - то я просто напишу еще одну игру по этому миру. Сюжет-то каждый раз можно новый придумать.
Re: "А зачем вообще вы играете в эти игры?"
Date: 2008-08-14 04:48 am (UTC)Re: "А зачем вообще вы играете в эти игры?"
Date: 2008-08-14 05:16 am (UTC)Re: "А зачем вообще вы играете в эти игры?"
Date: 2008-08-14 11:26 am (UTC)Однако! До такой степени выпуклые персонажи, что -- сделай шаг от мастерского (или согласованного с мастером) замысла -- и противоречит роли? Вааах...
Re: "А зачем вообще вы играете в эти игры?"
Date: 2008-08-14 02:06 pm (UTC)Re: "А зачем вообще вы играете в эти игры?"
Date: 2008-08-14 04:39 pm (UTC)Re: "А зачем вообще вы играете в эти игры?"
Date: 2008-08-15 06:05 am (UTC)Re: "А зачем вообще вы играете в эти игры?"
Date: 2008-08-15 06:35 am (UTC)Так что вся ваша салонная школа -- фигня!!! :-))
Re: "А зачем вообще вы играете в эти игры?"
Date: 2008-08-15 08:13 am (UTC)2. А почему это наша школа салонная???? мало ли чего лично я люблю, у нас встречаются очень разные вещи. Вон, познакомилась с мастером, который игру строит на ситеме задачек. Но игру как явление здесь и сейчас, а не как нечто написанное и не ставит объектом своей деятельности игроков. Прикольный мастер.
Маша, если бы дело было только в салонах, я бы не думала год, как сформулировать отличия. Дело не в театре, салонах или еще в чем. Дело в том, что есть высшая цель работы мастера. Игра как событие здесь и сейчас, или что-то еще?
Re: "А зачем вообще вы играете в эти игры?"
Date: 2008-08-15 08:34 am (UTC)Re: "А зачем вообще вы играете в эти игры?"
Date: 2008-08-15 09:01 am (UTC)no subject
Date: 2008-08-13 08:11 am (UTC)Так что совершенно нормальная практика...
no subject
Date: 2008-08-14 03:49 am (UTC)Бывают системы, как в упомянутых выше "Волшебниках", которые не годятся для написания новых игр. Ну, это даже не система, это фишка данного конкретного лангедока. Очень интересная, мы считаем, фишка, но присуща лишь ему (хотя нечто подобное встречается и в других сюжетах, но подобное оно подобное и есть).
А "Противостояние" я ставлю постоянно... кхм... по своим, глубоко личным причинам)))) Этот лангедок для меня по-своему знаковый.
В конце концов, перечитываем же мы книги? Почему нельзя несколько раз вести одни и те же лангедоки? Это совершенно не отменяет написание новых.
no subject
Date: 2008-08-14 03:51 am (UTC)Еще: на готовых и уже проводившихся лангедоках я проверяю новых игроков, как на последнем прогоне "Противостояния".
no subject
Date: 2008-08-14 04:41 am (UTC)Жемчужное зерно из...
Date: 2008-08-14 10:31 am (UTC)Re: Жемчужное зерно из...
Date: 2008-08-14 11:21 am (UTC)Хотя фраза из ее коммента -- "новый игрок ничего нового не принесет, если только не пойдет против роли" -- меня чем-то весьма настораживает.
Re: Жемчужное зерно из...
Date: 2008-08-15 02:29 am (UTC)