Психолог на играх
Jan. 20th, 2009 02:39 pmКапну каплю в море дискуссиям о насилии. Вот в них то и дело звучит, что на играх позарез как нужен психолог, чтоб если что оказать помощь, бла-бла... Где-то оно просто как аксиома звучит: «у нас всегда есть психолог, который...». А что, бывали случаи обращения игрока к полигонному психологу: «помогите, доктор, меня психологически травмировали!»? Хоть какие-то прецеденты востребованности психолога игроками?
Я могу представить себе, что психолог нужен для разработки каких-то концепций и моделей: подсказать решение или проследить, чтоб не перегнули палку (последнее — и в ходе игры). (Скажем, не знаю, был ли психологом тот, кто придумал собирать команду мертвятника файтерских игр из молодых доброжелательных девушек, или это результат народного опыта, но решение явно психологиески хорошее. Причем приводит оно к тому, что психолог как таковой в мертвятнике уже не нужен).
Я могу представить себе, что психолог нужен для разработки каких-то концепций и моделей: подсказать решение или проследить, чтоб не перегнули палку (последнее — и в ходе игры). (Скажем, не знаю, был ли психологом тот, кто придумал собирать команду мертвятника файтерских игр из молодых доброжелательных девушек, или это результат народного опыта, но решение явно психологиески хорошее. Причем приводит оно к тому, что психолог как таковой в мертвятнике уже не нужен).
no subject
Date: 2009-01-20 09:13 am (UTC)"Пыточки" - лажа и профанация. Фу!
Насчет сабжа. Могу представить зачем нужен психолог на игре - помогать некоторым малоадекватным людям.
Не могу представить только зачем эти люди на играх.
Им бы полечиться сначала. Причем дома, в тишине и покое. Попить таблеточки, а не раскатывать по общественным мероприятиям, где им могут сделать больно и обидно.
no subject
Date: 2009-01-20 09:20 am (UTC)Непонятно, как их отсеивать, и что еще хуже - непонятно, кто этим будет заниматься.
Психолог здесь, кстати, тоже не поможет, поскольку люди, которым он больше всего нужен, либо об этом не догадываются, либо сознательно ищут проблемы - то есть, в любом случае попытаются контакта с этим самым психологом избегать.
no subject
Date: 2009-01-20 09:24 am (UTC)Не можете пристойные условия для игры и оградить нормальных людей от общества шизиков, снижайте количество ролей, до такого когда сможете протестировать всех. Или не делайте игру.
Это вполне нормально. Отказывать в роли на основании того, что игрок шизанутый и нуждается в помощи мозгопеда.
no subject
Date: 2009-01-20 01:42 pm (UTC)no subject
Date: 2009-01-20 01:54 pm (UTC)И в необходимость психологов вообще не верю.
no subject
Date: 2009-01-21 04:27 am (UTC)У нас на играх психотстойника не было принципиально: мы делаем игру, а не жесткие испытания вашей психики, кто думает иначе — просьба перейти на другую сторону улицы. И что же? Игры были, а "психов" не было. Вот и славно, трам-пам-пам.
Долгие годы сперва полевых ролевок, а потом работы с компьютерными играми и игроками убедили меня твердо: практически все случаи "крышесъездов на почве роли" суть наглая симуляция, возникающая именно на почве растущей популярности легенды и желания прославиться таким вот образом. Нет, я не психолог. Но ложку мимо рта не проношу. ;-)
no subject
Date: 2009-01-21 08:18 am (UTC)no subject
Date: 2009-01-21 08:24 am (UTC)no subject
Date: 2009-01-21 08:34 am (UTC)no subject
Date: 2009-01-21 08:49 am (UTC)no subject
Date: 2009-01-21 08:56 am (UTC)no subject
Date: 2009-01-21 10:02 am (UTC)В общем, не надо думать, что Тайкина МГ - это были какие-то особенные монстры, вводившие на своих играх нечто страшное. У них было то же, что и везде, мертвятник со всякими наложенными на него функциями, которые как-то и в какой-то мере выполнялись, тоже как и везде. Разве что они слово "психоотстойник" любили больше остальных.
Про другие МГ - я НЕ ЗНАЮ, делали или нет, ничего не могу сказать. Слово употребляли многие, все, кому было не лень - а чего бы не побухтеть на форуме-то. Но говорить - это одно, делать - это другое, ага?
no subject
Date: 2009-01-21 11:27 am (UTC)Борь, с практической телепатией у тебя плохо. Ну вот с какого бока ты решил, что я что-то плохое о Тайке подумала? Из каких-то моих слов можно было сделать такое предположение?
Некое место с функцией "отползти туда, отдохнуть и разгрузиться" я считаю нужной вещью на большинстве игр. Как его называть -- десятое дело, психолог там нафиг не нужен, там нужна спокойная обстановка и доброжелательность. Вроде бы, мы об одном и том же, а?
Вопрос исходный был про реальную востребованность психолога. Насколько я понимаю, в Сибири такого опыта нет по причине отсутствия практики звать психологов на игры.
no subject
Date: 2009-01-21 12:41 pm (UTC)В Сибири нет опыта и нет практики звать психологов на игры. "Как тебя зовут? - А меня и не зовут, я сам прихожу!" Вот и с психологами на играх так. Никто их не зовёт, они сами приходят. Как игроки, правда. Фига-то вот в чём - что такое "реальная" востребованность психолога? В чём эта "реальность проявляется? Это - когда что? И он там нужен - для чего? И как-нибудь отделить то, для чего нужен психолог, и то, для чего - психотерапевт? Про психиатра уж умолчу. А?
no subject
Date: 2009-01-21 01:25 pm (UTC)Вот это примерно та группа вопросов, которая у меня возникает, когда я слышу уверенные заявления, что непременно нужен. (Хотя я бы по-другому формулировала). Это глобальные вопросы, а я задала очень простой, про имеющийся опыт. Перед тем, как переходить или не переходить к глобальным.
Видишь ли, "для себя" я ответ знаю, мне хочется понять чужое (отличное от моего) мнение.
no subject
Date: 2009-01-21 02:02 pm (UTC)Можно более детально распотрошить на этот предмет Ленского, а можно сразу переходить к глобальным вопросам. Или не переходить, если отсутствие того опыта в Сибири - вещь, определяющая целесообразность дальнейшего обсуждения, если "нет человека - нет и проблемы". Я могу поддержать обсуждение глобального, а могу оиткланяться, если обсуждения не будет. Ты хозяйка журнала, ты и решай.
А с психологами есть и ещё один проблемс - как отличить их от "псевдопсихологов" и "околопсихологов". И это вовсе не диплом факультета психологии! Неучей нынче и с дипломами хватает, а сам диплом может оказаться купленным либо целиком, либо с купленными оценками в нём. Вот КАК отличить?
no subject
Date: 2009-01-21 02:19 pm (UTC)no subject
Date: 2009-01-22 06:37 am (UTC)no subject
Date: 2009-01-21 08:52 am (UTC)по Мифу
Date: 2009-02-28 07:04 am (UTC)no subject
Date: 2009-01-21 10:57 am (UTC)no subject
Date: 2009-01-21 11:33 am (UTC)no subject
Date: 2009-01-21 06:34 pm (UTC)no subject
Date: 2009-01-21 02:03 pm (UTC)no subject
Date: 2009-01-22 12:20 am (UTC)no subject
Date: 2009-01-22 06:39 am (UTC)no subject
Date: 2009-01-22 11:23 am (UTC)no subject
Date: 2009-01-22 12:12 pm (UTC)no subject
Date: 2009-01-22 12:17 pm (UTC)В конце 90-х это была повальная мода. На нас смотрели как на диких, когда мы объясняли, что психотстойника у нас нет и никогда не будет, а истеричек и симулянтов мы видели в гробу. И рассуждали в том ключе, что у нас, значит, нет никакого погружения, а есть сплошная рубиловка или там магичка.
no subject
Date: 2009-01-22 01:07 pm (UTC)no subject
Date: 2009-01-22 01:50 pm (UTC)no subject
Date: 2009-01-22 01:10 pm (UTC)no subject
Date: 2009-01-22 01:50 pm (UTC)no subject
Date: 2009-01-21 08:35 am (UTC)А вот сейчас это модно быть перестало, потому что любая мода проходит. Если же это была не мода, а реальная необходимость, я начну думать, что - внимание! - ВСЕ нынешние ролевики, даже только что пришедшие новички на первой своей игре, это сплошь психологически закалённые монстры, которым уже никакой могиль... не страш... пардон, психолог не треба. И тотгда - да здравствует современной устройство нашего общества, которое так закалило всех нас и изничтожило среди нас всех психологически неустойчивых. Уря, уря, уря!
no subject
Date: 2009-01-21 10:59 am (UTC)no subject
Date: 2009-02-28 07:28 am (UTC)Да, Борь. Во многом еще и в обществе дело.
Да, нынешние игроки (и люди вообще) "закаленнее".
"Дети перестройки" знали большие надежды, большой обман и большое отчаяние. Достаточно почитать стихи ролевиков - образ эпохи сложится (поскольку социология врет - это, пожалуй, единственный способ). "Поколение П" в хорошем случае знает, что терпение и труд рано или поздно приносит умеренное благополучие, (в плохом - норовит урвать успех на халяву, но речь не о таких). И глупо было бы говорить, какое поколение "лучше", это как сравнивать розы с картошкой.
Психологически неустойчивые - прям по Скади - "кто свихнулся, а кто спился", а кто излечился и "таскает по земле грехи свои". Это "заслуга" повседневности. А "заслуга" РИ в том, что мода на "тонких и ранимых" сменилась модой на "циничных и сильных", психи теперь идут в другие тусовки, в РИ им неуютно.
Психолог НА игре, ИМХО, нафиг не нужен. ДО игры - пожалуй: присоветовать роль "на вырост", вовремя напомнить мастерам об иерархии потребностей ("вот это сработает, а на это забьют, потому-то и потому-то"), разулить конфликты в команде (таковые случаются, как в любом другом коллективе, и, как в любом коллективе, не всегда разрешимы "изнутри"). В на игре желательны действующие лица (человеки в соответствующих ролях) способные выслушать. Причем именно "желательны", не более.
no subject
Date: 2009-02-28 10:45 am (UTC)no subject
Date: 2009-01-21 08:20 am (UTC)