mfrid: (Default)
[personal profile] mfrid
«Если ты хороший игрок, то ты отыграешь это...» — может быть и верно.
Но «...и обязан получить от этого удовольствие» — заведомо ложный переход.
Вопрос, сколько откровенного неудовольствия игроков может позволить себе каждая конкретная игра.

(Вообще говоря, утверждение опять шире ролевых игр).

Date: 2010-03-14 08:56 am (UTC)
From: [identity profile] li-terra.livejournal.com
Это вопрос баланса мотиваций - мотивация играть должна перевешивать мотивацию забить :)))
Т.е. "всякой бяки" может быть довольно много, но пока игра дает удовольствие, перевешивающее возникающие неудовольствия - игроки будут продолжать играть.

Другое дело, что как удовольствия, так и неудовольствия - вещи довольно абстрактные и плохо измеримые количественно.

Date: 2010-03-14 11:11 am (UTC)
From: [identity profile] mfrid.livejournal.com
Да, я поэтому про адекватную отдачу и говорила. Само понимание почему и зачем (даже постфактум) может, мне кажется, слегка лечить ситуацию.

Profile

mfrid: (Default)
mfrid

February 2026

S M T W T F S
1234567
891011121314
15161718192021
22 2324 25262728

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Mar. 4th, 2026 03:42 am
Powered by Dreamwidth Studios