mfrid: (Default)
[personal profile] mfrid
Трепались об игровом балансе (в плане подготовки к семинару, на который я, хны-хны, не попаду). Чуть позже оформилась мысль. Она оформилась в терминах целевой игры, но принцип мне кажется общим.

Итак, в сюжете есть противостояние неких сил. По ходу игры и развития сюжета соотношение сил как-то меняется, и в какой-то момент одна из сторон получает неоспоримое преимущество. Момент осознания этого факта является концом игры. Оставшееся можно рассматривать как эпилог.

Грубо говоря, если сюжет игры в том, что трое борются за королевский трон, то игра заканчивается в тот момент, когда становится понятно, кому трон достанется. Коронация — это уже эпилог и эмоциональная разрядка.

С драматистской точки зрения финал — та же развязка после кульминации; с погруженческой — чуть сложнее, поскольку этот подход цельного сюжета «от и до» не обязательно предусматривает, но пик эмоций придется на то же место.

Таким образом, проблема тайм-менеджмента состоит в том, чтобы финалы разных сюжетных линий оказались не слишком разнесены по времени. Потому что когда в одной линии уже доигрывается эпилог, а в другой еще только-только пошла нарастать напряженность — кто-то окажется обижен. Или неизбежно выделение главных линий игры, даже если оно в ущерб основному количеству игроков.

Такой прием, как остановка игры в момент кульминации «главной линии», до развязки, прекрасно работает, если «побочные линии» уже пришли к финалу.

Date: 2008-01-29 05:31 am (UTC)
From: [identity profile] mfrid.livejournal.com
Предлагаю:
а) Не поднимать вашего с Телконом и Лешей конфликта, ибо ничего конструктивного из того, что вы когда-то друг другу сказали (и особенно куда друг друга послали) извлечь уже невозможно.
б) Есть вопросы и непонятки -- обсуждать как бы с нуля.

в) Рагнар, ты сейчас сделал три заявки:
1. Представленная здесь проблема гроша ломаного не стоит, это детский утренник. И, если бы вы оперировали словами соответствующими своим дейтствительным понятиям, то легко нашли бы выход.
2. Проблема совершенно в другом и намного серьезней.
3. Достаточно универсальный механизм есть, отчеты -- очень ценный материал по игре, даже если их нет (сказано в другом месте).

Все три момента мне интересно бы узнать, о чем речь, и обсудить -- совершенно не исключаю возможности обнаружить принципиально новое для себя. Если есть желание, можно вынести отдельно.

Date: 2008-01-29 05:47 am (UTC)
From: (Anonymous)
Машенька, прямо сейчас не могу по двум причинам.

1. Я на работе, времени совершенно нет. Вечером и ночью я тоже обычно на работе, и так будет до Сибкона, где я сначала высплюсь.
2. Писать по теме так много, что лучше лично, на что я осенью и надеялся. И если даже начинать обсуждать эту тему, то начать надо со словаря терминов и понятий, у меня к нему претензии )))

Прости за офф выше.

С уважением, Рагнар

Date: 2008-01-29 05:48 am (UTC)
From: (Anonymous)
А! За базар отвечу...

Date: 2008-01-29 05:58 am (UTC)
From: [identity profile] mfrid.livejournal.com
Хорошо, откладываем на неопределенный срок. Только не надо, не надо суровых мужских понтов, переходящих в мордобой (это про "отвечание за базар", кто б это ни написал). :-)

Date: 2008-01-29 06:44 am (UTC)
From: [identity profile] madcat2.livejournal.com
"то начать надо со словаря терминов и понятий, у меня к нему претензии ))) "

почти офф. недавно читал статью юриста и спеца по системному анализу в одном лице с разбором, почему терминология в археологическом оружиеведении неверна. много смеялся.

Будете на СибКоне собираться, меня позовите. Хоть посмотрю на того, кто будет совершать рреволюцию в РИ.

Date: 2008-01-29 08:03 am (UTC)
From: (Anonymous)
Революцию? Об этом вообще говорить не стоит: каждому свое, революционные амбиции для молодых и горячих, а я наоборот, примирить пытаюсь в меру сил болото наше. И нет лучше способа, чем собственный пример. Истинные цели, средства и все остальное останутся пока за рамками, они из профессиональной области, а на этом поле мне поиграть не с кем, разве что с Раулем, с которым толку играть - мы друг друга понимаем без бутылки. Я никогда не говорю того, чего не могу доказать или объяснить, а после всех Северо-Западов моя "каръера" мастера закончится, и я напишу большую и подробную статью о том зачем, как и на чем основываясь, я делал эти игры.

Мир? )))


С уважением, Рагнар.

Date: 2008-01-29 02:23 pm (UTC)
From: [identity profile] madcat2.livejournal.com
"Мир? )))"

Да мы и не ссорились. Не с чего, вроде. ИМХО, твой взгляд очень сильно отличается от общепринятого, а настойчивость с которой ты его продвигаешь вполне может потянуть на революцию.
Может и не потянуть, ессно.

Profile

mfrid: (Default)
mfrid

January 2026

S M T W T F S
    12 3
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 3rd, 2026 04:33 pm
Powered by Dreamwidth Studios