mfrid: (Default)
[personal profile] mfrid
В огромном списке ответов на вопрос, «зачем ты ездишь на игры», я ни разу не встречала ничего похожего на «вспомнить, как хреново мне было, когда я отравился/болел бронхитом/сломал ногу».

В огромном количестве произведений, по которым делаются игры, болезни не упомянуты вообще или никак не значимы для содержания (ранения и травмы не в счет).

Отыгрывать болезни противно, и тем противнее, чем серьезнее игрок относится к игре. Следствие: болезни — всегда потенциальный источник дурного стеба.

Вопрос: почему список моделируемых болезней с завидным упорством кочует по средним игровым правилам? (Тем паче, что использование этих правил обычно сводится к «пугалке»). И кому вообще нужно реалистичное моделирование болезней?

Ответ, по-моему, печально известен: типичное выворачивание проблемы. Чем-то надо занять невоюющих игроков, особенно девушек ⇒ пусть будут лекари ⇒ лекарей надо чем-то занять ⇒ сделаем болезни. И въевшийся шаблон: всегда делают, а как же мы пропустим. Тьфу.

Date: 2008-02-04 07:45 pm (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/_adanel_/
***На одной небольшой игре большинство персонажей подхватили болячку, от которой у них хиты сыпались и самочуствие ухудшалось. Насколько я могла заметить, игроки приняли сей факт к сведению, не слишком озаботившись отыгрышем :( (я честно побилась в лихорадке, и добрый маг сделал мне артефакт, избавляющий от неприятных симптомов... а вот почему остальные вели себя как обычно - не знаю).***
Тут, как мне кажется, может еще от формулировки зависеть. Если я в правилах читаю строчку (или от мастера слышу) "у заболевшего страшнозаразнойхренью минус хит каждый час", то меня зевать тянет. А если рассказано, что за болезнь такая, как она влияет на ПЕРСОНАЖА и как внешне проявляется у персонажа же, а в идеале, если болезнь незнакомая, хорошо бы про нее и с культурологической точки зрения пару слов =))) а потом уже - про минус хит, вот тогда другое дело.

Date: 2008-02-05 05:26 am (UTC)
From: [identity profile] mfrid.livejournal.com
А если рассказано, что у заболевшего персонажа -- острый понос (да, прикопалась я к этому поносу), -- это на тебя как влияет?

Мы на одной игре абсолютно сознательно делали просто "минус хит". Нам надо было, чтоб все забоялись, что время у них органичено, а не чтоб маялись отыгрышной хренью в ущерб прочей игре. Почти бессимптомная болезнь нас вполне устраивала. Игроков, вроде, зевать не тянуло...

Date: 2008-02-06 04:54 am (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/_adanel_/
Сейчас скажу свою любимую, но ооочень банальную фразу: все, как всегда, зависит от целей и задач мастера =)))
Понос... хм... мне бы, если честно, в голову бы не пришло писать про понос, чтобы игроки его отыгрывали. Острая боль в животе - другое дело. И отыгрывается без проблем (как раз на даре власти это был один из симптомов) и вопрос неэстэтичности тоже не встает. И со стороны для прочих игроков выглядит пугающе, они сразу бегать начинают =)

Profile

mfrid: (Default)
mfrid

January 2026

S M T W T F S
    12 3
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 3rd, 2026 04:12 am
Powered by Dreamwidth Studios