Жестокая мысль
Apr. 9th, 2006 11:37 pmЯ подозреваю, что когда кто-то говорит: «Ролевые игры? Вообще-то, я это перерос. Сейчас я занимаюсь серьезным взрослым делом — реконструкцией (историческими танцами, спортивным фехтованием, etc.)», — это надо переводить: «У меня закончились творческие силы, я больше не могу (или — не могу себе позволить) заниматься играми всерьез, и мне стыдно это признать».
no subject
Date: 2006-04-09 04:34 pm (UTC)Почему-то все почти прочие виды деятельности считаются более приемлемыми.
no subject
Date: 2006-04-10 03:36 am (UTC)no subject
Date: 2006-04-10 05:22 pm (UTC)Или ролевая среда уже настолько изолирована от всех прочих?
Многие стесняются признаваться в своем ролевом настоящем. А теперь он не ролевик, а вполне себе цивил. С почти уважаемым хобби. Чем можно козырнуть и перед былыми друзьями.
no subject
Date: 2006-04-09 05:58 pm (UTC)Например, до определенного периода балы совмещались с лангедоками, чистые балы стали возможны относительно недавно, когда на них стало набираться достаточно народа.
no subject
Date: 2006-04-10 03:34 am (UTC)Все ясно, если человек изначально увлекался изготовлением достоверных костюмов-доспехов и выбирал игры, на которых он мог ими блеснуть, -- а потом пошел в чистую реконструкцию; все ясно, если человек понял, что ему нравится только спортивно-фехтовальная часть и стал ездить тоько на игры, где много боевки, -- а потом ушел в спортивное историческое фехтование; и т.д.
Меня напрягает -- не совсем то слово, скорее, как заметил Генетик, уязвляет только тот случай, когда эту песню начинает петь тот, кого некогда по-настоящему увлекали именно игры. Это как... расстаться со старым другом и вдруг начать всем рассказывать, что друг-то бывший -- дурак тот еще.
Причем к простой смене увлечений это тоже отношения не имеет: смена увлечений естественна и не требует охаивать предыдущую привязанность.
no subject
Date: 2006-04-10 03:42 am (UTC)no subject
Date: 2006-04-10 04:21 am (UTC)И тоскливо становится, когда это слышишь...
no subject
Date: 2006-04-10 07:19 am (UTC)То есть в том же сравнении - расстаться со старым другом, которого все считают дураком и тоже начать заявлять, что он дурак. Тоже ничего хорошего, конечно, но намного более понятно.
no subject
Date: 2006-04-11 08:40 am (UTC)Половине из них не интересны ролевые игры, просто раньше небыло возможности заниматься тем что им интересно где-то ещё. Это примерно половина. Допустим тот же Ермалатор никогда не блистал именно ролевой игрой, но поскольку человек умный и сильный пользовался соответствующим уважением. Когда тусовка реконструкторов доросла до размера в котором ему не тесно он туда и отдрейфовал одним боком. Он и раньше был участником первой "команды чисто боевой и прибитой по одной всего культуре, не перевоплощающейся".
Вторая половина - это выдавленные в другие области ролевики которые в РИ не смогли ничего. ПОлный нуль нашедший в другой сфере место ближе к вершине. О них я уже высказался.
no subject
Date: 2006-04-11 08:22 am (UTC)no subject
Date: 2006-04-11 08:51 am (UTC)no subject
Date: 2006-04-11 09:56 am (UTC)Можно иметь авторитет и не уметь танцевать почти совсем.
Есть танцевальные тусовки с менее жёсткой структурой, где подобная система занимает второе и даже третье место (пропуская вперёд умение танцевать и каченство костюмов), но не часто. А кроме того ты забываешь, что в танцах практически нет объективных критериев успеха и даже в спортивных танцах оценки выставляются только относительно присутствующей группы.
no subject
Date: 2006-04-11 12:50 pm (UTC)no subject
Date: 2006-04-11 05:01 pm (UTC)no subject
Date: 2006-04-12 12:24 am (UTC)no subject
Date: 2006-04-12 07:33 am (UTC)У нас, в общем-то такой способ есть. То есть почти любой толкиенист может тебе привести пример "красивого проигрыша" который в послеигровых рассказах не уступает выигрышу. И всё, появляется объективный критерий для всех случаев.
no subject
Date: 2006-04-10 01:53 am (UTC)Я, например, всегда радуюсь когда вижу, как человек признает свои ошибки.
Это - типичный пример.
Человеку хотелось чего-то эдакого. Он увидел это сначала в играх. В процессе деятельности удалось выкристаллизовать истинные мотивы и цели - человек переходит в другую нишу или создает новую. Естественный и закономерный процесс. И благотворный. Дурного напряжения меньше. Давно стало понятно, что большая часть криков "игра говно" связана с тем, что человек просто не совсем туда попал - ему интересен бал, а для того, чтобы пережить 2-3 часа полевого бала ему приходится еще и переживать в довесок много всякого... частных примеров можно еще напридумывать
no subject
Date: 2006-04-10 03:34 am (UTC)В ответе на предыдущий коммент я расписала подробнее.
no subject
Date: 2006-04-10 04:47 am (UTC)Меня тоже уязвляет.
no subject
Date: 2006-04-10 07:06 am (UTC)no subject
Date: 2006-04-10 05:09 am (UTC)no subject
Date: 2006-04-10 06:26 am (UTC)«Ролевые игры? Вообще-то, я это перерос.», — это надо переводить:
«Когда-то для меня это было занимательно, познавательно и крайне увлекательно, сейчас уже нет. Это не значит, что РИ -говно и я не жалею времени на них потраченного, но ... всему свое время. Когда-то я с увлечением куличи в песочнице лепил, тоже было полезно и позновательно, но это не значит что нужно застрять в песочнице на всю жизнь. Надо признать, что некоторые уважаемые мной люди в песочнице таки застряли, но уже не в качестве малыша с совочком, а в роли воспитательниц детского сада. Весма, на мой взгляд, достойное занятие.»
Правда люди с такой позицией обычно и "серьезным взрослым делом" — реконструкцией (историческими танцами, спортивным фехтованием, etc.)не занимаются. Не видят смысла.
Да к тому же и времени на подобные занятия не найти. Если можешь выкроить не больше недели в году, то что РИ, что фигурное катание, ничего серьезным занятием не назовешь, все едино, так баловство одно выходит.
no subject
Date: 2006-04-10 06:40 am (UTC)а для другой, тоже довольно многочисленной категории, РИ = тусовка
соответственно и перерастают они вовсе не РИ, а тусовку
причем, через некоторое время часть этих людий осознает сей маленький нюанс, а некоторые так и пребывают в убеждении, что их бывшая компания (ну та, которую они "переросли") и представляла собой РИ как явление.
no subject
Date: 2006-04-10 07:04 am (UTC)Бывает еще, что несколько лет протусовался в РИ, и ничего слаще морковки (скажем, игр класса "добудь самый крутой артефакт") не разглядел, а игры класса "добудь артефакт" -- да, хороши в строго определенной возрастной категории и действительно "перерастаются".
no subject
Date: 2006-04-10 07:31 am (UTC)А то, что он теперь свысока отзывается о музыке, так это оттого, что хаять легче, чем открыто признать, что искусство, это не для тебя.
no subject
Date: 2006-04-10 08:54 am (UTC)И я могу себе представить, что попробовав все или почти все виды ролевых игр человек может заявить такое. Это ведь зависит от того что он в играх искал изначально.
Так что, Маша, лучше, наверное, просто стараться не "уязвляться".
no subject
Date: 2006-04-10 01:47 pm (UTC)Да, я говорю об играх как искусстве. Или приближении к.
Есть еще вариант: заниматься РИ, но не как искусством. Ездить на однотипные игры однотипным персонажем, лепить персонажа по стандартным схемам, не вкладывая душу. Оно, разумеется, тоже можно и часто нужно, но играть только так -- ага, надоедает, и человек находит другое увлечение. Как раз потому, что творчество иссякло (если вообще когда-то было).
Все это, конечно, мое личное представление о процессе.
no subject
Date: 2006-04-10 09:04 am (UTC)Что есть "ролевая игра"? Устоявшееся понятие, хорошо известное в кругах "посвящённых", и совершенно непонятное, а главное - звучащее наивно и как-то "по-детски" для простых cмертных.
На заре увлечения подобным пластом культуры нам было вполне достаточно компании "своих" - мы радовались тому, что относимся к группе своих, избранных, "врубающихся" - все эти юношеские максималистские настроения "ролевых" компаний ничем по сути не отличимы от аналогичного гонора "кислотников" или "панков".
Однако затем наступает момент, когда хочется донести этот огонёк и для тех, кто не знаком с этой культуры - для "цивилов" (эх, не люблю я этого слова, но как-то не получается синонима подобрать).
И вот тогда понимаешь, что заговори с этими "мирянами" об играх, игровом движении etc - они сочтут тебя заигравшимся великовозрастным дитятей. Вот тут-то и приходится срочно менять лексикон, называть себя театралом, историком, фехтовальщиком, реконструктором - только так появляется шанс, что тебя выслушают, и быть может, поймут и оценят.
------------------------------
PS. Я отлично помню, с каким счастьем "миргеновцы" узнали о том, что в телепрограмме местных новостей репортаж о турнире по мечевому фехтованию был показан не в рубрике "наши увлечения и курьёзы", а в "новостях спорта" - ведь это было признание нас публикой!!!
no subject
Date: 2006-04-10 01:36 pm (UTC)И вот здесь масса наших людей делают стратегическую ошибку: вместо того, чтобы назвать ролевые игры -- ролевыми играми и потратить пять минут максимум на объяснение, что это такое, начинают называть себя непонятно как и стесняться непонятно чего. И начинается цепная реакция, ассоциации с положительной обратной связью ("раз стесняется -- это что-то недостойное, раз кто-то, возможно, счел это недостойным, будем еще больше стесняться").
Но я, собственно, писала не об отношених с окружающими. Я -- о внутриролевом.
no subject
Date: 2006-04-10 05:39 pm (UTC)no subject
Date: 2006-04-11 03:10 pm (UTC)Попробуйте продекламировать Шекспира (пусть даже на поэтическом вечере) - многие ли из слушателей оценят красоту слога... или хотя бы разберут строчку-другую?
А чтобы ваше выступление оценили (хотя бы в таком адаптированном варианте) извольте заменить "To be or not to be?" на "Быть иль не быть?"
Но есть принципиальная оговорка: сказанное выше справедливо для случая, когда поставлена четкая цель - привлечение в движение "свежей крови" и получение признания со стороны общества.
Если же такой цели не стоит - нет проблем, корпите себе на здоровье над староанглийскими текстами, вреда не будет (особой пользы, впрочем, тоже...)
no subject
Date: 2006-04-11 03:19 pm (UTC)А пятнадцать лет не хотите???
Примерно столько времени уже идут громогласные публикации о "ролевом движении" (а среди "ролевиков" действительно много талантливых журналистов) - и как об стенку горох: для простых смертных, их приверженцы как были, так и остаются "заигравшимися недорослями".
Общественные стереотипы - штука страшно инерционная... есть ли смысл с ними бодаться?
-----------------------
PS. Нет, если Вас, конечно, прельщает слава Сизифа... ;)
no subject
Date: 2006-04-11 03:44 pm (UTC)А "пятнадцать лет"... Во-первых, на одну хорошую публикацию приходятся две на основе интервью, данных "заигравшимися недорослями", а во-вторых, подводит широта избираемой аудитории.
Из мнения конкретных коллег в конечном итоге может сложиться и "общественное мнение".